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概要 ステータス情報 概要 神姫及びイベントの装備を絞り込み、簡単な解説とLV60のステータスをまとめたページです。 ステータス情報 + アーンヴァルMk.2 特徴 アーンヴァルの系譜に相応しいDEX・CHA・クリティカルが特徴。 Mk.1やコマンドと比較してDEX・CHAの値が最も高いのがMk.2の長所。 ささやかでも攻防がそれぞれ優れたレッグ、地走リアなど装備のレパートリーも解りやすい。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 ヘッドセンサーユニコーン[A](オリジナル) ヘッド N 0 72 10 357 90 43 76 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 0 2 全能力アップ 全ステータスがアップする R 0 86 9 539 140 SR 0 90 0 705 187 UR 0 110 7 874 244 ヘッドセンサーユニコーン[B](オリジナル) ヘッド N 0 72 10 357 90 40 73 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 0 2 近接攻撃追加ダメージアップ コンボの最終ダメージ増加 R 0 86 9 539 140 SR 0 90 0 705 187 UR 0 110 7 874 244 ヘッドセンサーユニコーン[C](オリジナル) ヘッド N 0 72 10 357 90 40 73 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 0 2 遠距離攻撃追加ダメージアップ コンボの最終ダメージ増加 R 0 86 9 539 140 SR 0 90 0 705 187 UR 0 110 7 874 244 FL016チェストガード ボディ N 0 120 10 922 20 31 20 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 0 2 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 0 136 9 1086 18 SR 0 139 8 1240 16 UR 0 162 7 1573 14 FL016ライトガントレット アーム N 0 119 10 619 166 37 33 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 0 1 攻撃力アップ 攻撃力を上げる R 0 135 9 740 221 SR 0 139 8 912 268 UR 0 165 7 1177 339 FL016ライトガントレットディコ・シールド アーム N 0 149 0 569 146 37 23 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 0 1 ホーミング性能アップ 射撃時の弾のホーミング性能が上がる R 0 163 0 740 203 SR 0 169 0 912 252 UR 0 195 0 1177 325 LGコレオプテール レッグ N 20 41 221 619 67 30 40 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 -18 2 ブーストアップ ブースト時の移動スピードアップ R 20 48 244 740 119 SR 20 53 261 912 169 UR 20 65 305 1177 225 LGパピオン レッグ N 0 61 221 619 67 30 40 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 0 2 ダッシュブースト消費量減少 ダッシュする際のブースト消費を減少する R 0 68 244 740 119 SR 0 73 261 912 169 UR 0 85 305 1177 225 ロントラシューズパーツ レッグ N 0 41 221 619 77 30 40 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 0 2 スピードアップ 移動する際のスピードアップ R 0 48 245 740 129 SR 0 53 263 912 179 UR 0 65 308 1177 235 RU・コーリペタラス リア N 0 20 60 602 193 30 20 19 0 5 0 149 -10 0 0 0 0 0 0 0 2 ブースト最大値アップ ブーストゲージの最大値を上げる R 0 20 70 905 245 SR 0 20 80 1129 294 UR 0 20 90 1354 362 RU・シンペタラス 飛行リア N 0 0 50 602 243 30 20 19 0 5 0 44 5 0 0 5 0 0 0 0 2 ア グランニューレ飛行ブースト消費量減少 武装がラファールに変形して突撃飛行する際のブースト消費を抑える R 0 0 60 855 290 6 6 SR 0 0 70 1079 334 7 7 UR 0 0 80 1304 397 10 10 ゴールデンウィーク 特徴 最初の金ぴか装備。全体的に性能が強化されている。 攻防共に優れDEXが非常に高い。突いてジェム回収が隙なく行いやすい。 ただし、スキルが貯め辛く低いブースト量と激しい消費で動き辛い。どこかストラーフちっく。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 ヘッドセンサーユニコーン[G](オリジナル) ヘッド N 20 102 30 357 70 70 -28 28 11 20 0 44 16 0 0 20 0 0 0 -18 5 クリティカル防御アップ クリティカル攻撃を受けた際のみダメージ増加を抑える R 20 116 27 539 122 18 14 SR 20 120 24 705 171 16 12 UR 20 140 21 874 230 14 10 FL016チェストガード[G] ボディ N 20 150 30 922 0 61 -81 28 0 20 0 44 16 0 0 20 0 0 0 -18 5 防御力アップ 防御力を上げる R 20 166 27 1086 0 18 14 SR 20 169 24 1240 0 16 12 UR 20 192 21 1573 0 14 10 FL016 ライトガントレット[G] アーム N 20 149 28 619 146 68 -68 28 0 20 88 44 16 0 0 20 0 0 0 -18 4 ため威力増加 タメ攻撃の威力を上げる R 20 165 27 740 203 18 14 R 20 169 26 912 252 16 12 R 20 185 25 1177 325 14 10 LGコレオプテール[G] レッグ N 30 81 241 619 67 60 -61 28 0 20 88 44 16 0 0 20 0 0 0 -18 5 ブーストアップ ブースト時の移動スピードアップ R 30 88 262 740 119 18 14 SR 30 93 277 912 169 16 12 UR 30 105 319 1177 225 14 10 RU・シンペタラス[G] 飛行リア N 0 0 80 652 233 60 -80 28 0 20 88 44 21 0 0 20 0 0 0 0 5 防御力アップ 防御力を上げる R 0 0 87 905 280 18 19 SR 0 0 94 1129 322 16 17 UR 0 0 101 1354 387 14 15 + ストラーフMk.2 特徴 ストラーフの系譜に相応しい高い攻撃・防御・ブースト回復。そしてダッシュ消費をもつ。 リアのDEXぐらいしかマイナスが無く全体的にMk.1・サキュバスの中間的性能をしている。 火力のグリーヴァ、防御のローク、リーチ・範囲のクリウーフ、発生・バランスの良い単品とRWが充実している。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 FL017アリエーニ ヘッド N 30 102 0 357 70 9 53 0 0 20 0 44 20 0 0 0 0 0 0 -53 0 攻撃力アップ 攻撃を上げる R 30 116 0 539 122 18 18 SR 30 120 0 705 171 16 16 UR 30 140 0 874 230 14 14 FL017スペクトルガード ボディ N 30 150 0 922 0 0 0 46 0 20 0 44 20 0 0 0 0 0 0 -53 0 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 30 176 0 1086 0 18 18 SR 30 179 0 1240 0 16 16 UR 30 192 0 1573 0 14 14 ジーラヴズルイフ アーム(遠距離防具) N 30 149 0 619 146 7 12 0 0 0 0 44 0 0 0 0 0 -50 0 -53 0 攻撃スピードアップ 攻撃時のスピードが上がる防具用武器「ジーラヴズルイフ」装備時自動装備 R 30 163 0 740 203 SR 30 169 0 912 252 UR 30 195 0 1177 325 "カローヴァ"レッグパーツ レッグ N 40 81 221 619 67 0 20 0 0 20 0 44 20 0 0 0 0 0 0 -70 0 ダッシュブースト消費量減少 ダッシュする際のブースト消費を減少する R 40 88 244 740 119 18 18 SR 40 93 261 912 169 16 16 UR 40 105 305 1177 225 14 14 FL017フットアーマー レッグ N 30 71 241 619 67 0 20 0 0 20 0 44 20 0 0 0 0 0 0 -53 0 ブーストアップ ブースト時の移動スピードアップ R 30 78 262 740 119 18 18 SR 30 83 277 912 169 16 16 UR 30 95 319 1177 225 14 14 ヴィードラシューズパーツ レッグ N 30 71 241 619 67 0 20 0 0 20 0 44 20 0 0 0 0 0 0 -53 0 スピードアップ 移動する際のスピードアップ R 30 78 262 740 119 18 18 SR 30 83 277 912 169 16 16 UR 30 95 319 1177 225 14 14 FL017リアユニット 飛行リア N 30 30 80 602 193 0 0 0 0 20 0 44 25 0 0 5 0 0 0 -53 0 ア ジャーヴァル・クルイク防御力アップ 武装がウラガーンに変形して突撃防御力を上げる R 30 30 87 855 245 18 23 6 SR 30 30 94 1079 294 16 21 7 UR 30 30 101 1304 362 14 19 10 FL017リアユニット[RW] リア N 30 30 80 602 193 -20 0 0 0 15 0 105 -10 0 0 0 0 0 -44 44 0 ダッシュブースト消費量減少 ダッシュする際のブースト消費を減少する R 30 30 87 855 245 14 SR 30 30 87 1079 294 13 UR 30 30 94 1304 362 12 FL017リアユニット+グリーヴァ[RW] 飛行リア N 50 0 50 602 193 -20 0 0 0 10 0 44 15 0 0 5 0 0 -44 44 0 ア ジャーヴァル・クルイク防御力アップ 武装がウラガーンに変形して突撃防御力を上げる R 50 0 60 855 245 9 14 6 SR 50 0 70 1079 294 8 13 7 UR 50 0 80 1304 362 7 12 10 FL017リアユニット+クリウーフ[RW] 飛行リア N 20 0 80 602 193 -20 0 0 0 10 0 44 15 0 0 5 0 0 -44 44 0 ア ジャーヴァル・クルイク防御力アップ 武装がウラガーンに変形して突撃防御力を上げる R 20 0 87 855 245 9 14 6 SR 20 0 94 1079 294 8 13 7 UR 20 0 101 1304 362 7 12 10 FL017リアユニット+ローク[RW] 飛行リア N 0 50 80 602 193 -20 0 0 0 10 0 44 15 0 0 5 0 0 -44 44 0 ア ジャーヴァル・クルイク防御力アップ 武装がウラガーンに変形して突撃防御力を上げる R 0 50 87 855 245 9 14 6 SR 0 50 94 1079 294 8 13 7 UR 0 50 101 1304 362 7 12 10 ゴールデンウィーク 特徴 相方の金ぴかと対象的な性能に調整されている。 オリジナルとはLPとブースト量が良くなったが、長所たる攻防が大きく下がってしまった。 ダッシュの代わりに防御・ジャンプが悪化。一応ダッシュの低スタミナは無くなっている。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 FL017アリエーニ[G] ヘッド N 0 72 10 407 110 70 -28 19 0 0 0 44 0 5 0 20 0 0 0 0 5 射程増加 射程距離が伸びる R 0 86 9 589 157 SR 0 90 8 755 201 UR 0 110 7 924 255 FL017スペクトルガード[G] ボディ N 0 120 10 972 40 61 -81 19 0 0 88 44 0 5 0 20 0 0 0 0 5 追加ダメージ軽減 敵からの最終ダメージを軽減する R 0 136 9 1136 35 SR 0 139 8 1290 30 UR 0 162 7 1623 25 ジーラヴズルイフ[G] アーム(遠距離防具) N 0 119 10 669 186 -33 -169 19 0 0 88 44 0 5 0 20 0 0 44 -44 4 攻撃スピードアップ 攻撃時のスピードが上がる防具用武器「ジーラヴズルイフ[G]」装備時自動装備 R 0 135 9 790 238 SR 0 139 8 962 282 UR 0 165 7 1227 350 "カローヴァ"レッグパーツ[G] レッグ N 20 41 221 669 107 60 -61 19 0 0 88 44 0 5 0 20 0 0 0 -18 5 スピードアップ 移動する際のスピードアップ R 20 48 246 790 159 SR 20 53 261 962 209 UR 20 65 305 1227 265 FL017リアユニット+グリーヴァ[G][RW] 飛行リア N 0 0 60 652 233 40 -80 19 0 5 88 44 0 5 0 20 0 0 -88 88 5 ダッシュブースト消費量減少 ダッシュする際のブースト消費を減少する R 0 0 69 905 230 6 SR 0 0 78 1129 324 7 UR 0 0 87 1354 387 10 + 紗羅檀 特徴 ボディは全て地走リアと一体型。DEX・CHAが良い。 ほとんどの装備に攻撃が少量付いているがクリティカルがマイナスなので素の個体値や武器に気を付けよう。 一部高火力な装備にはジェム攻防にしわ寄せがきている為ジェム量には用心しておこう。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 アヴァントスーパーツィーター[A] ヘッド N 0 82 10 357 90 30 60 -21 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ため時間減少 ため時間を減少する R 9 SR 8 UR 7 アヴァントスーパーツィーター[A]・オリジナル ヘッド N 0 82 10 357 90 30 60 -21 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 0 18 ため時間減少 ため時間を減少する R 9 SR 8 UR 7 アヴァントスーパーツィーター[B] ヘッド N 15 72 0 357 100 33 66 -21 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 -27 -26 0 全能力アップ 全ステータスがアップする R 20 SR 25 -44 -44 UR 30 アヴァントスーパーツィーター[B]・オリジナル ヘッド N 15 72 0 357 100 33 66 -21 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 -27 -26 18 全能力アップ 全ステータスがアップする R 20 SR 25 -44 -44 UR 30 ローズチェスト+fホールドドレス[A] ボディ(リア) N 10 127 0 942 20 22 22 -34 0 5 0 44 -10 0 0 0 0 0 0 0 18 追加ダメージ軽減 敵からの追加ダメージを軽減するリア一体型 R 9 18 SR 8 16 UR 7 14 ローズチェスト+fホールドドレス[A] リア N 10 7 50 622 213 132 全能力アップ 全ステータスがアップするボディパーツ「ローズチェスト+fホールドドレス[A]」装備時自動装備 R 9 8 60 SR 8 9 70 UR 7 10 80 ローズチェスト+fホールドドレス[A]+ワルハラ+ユグドラシル[A] ボディ(リア) N 10 127 0 932 20 20 40 -34 0 5 0 44 -10 0 0 0 0 0 0 0 18 体力最大値アップ 体力の最大値を上げるリア一体型 R 9 18 SR 8 16 UR 7 14 ローズチェスト+fホールドドレス[A]+ワルハラ+ユグドラシル[A] リア N 10 7 50 612 213 132 ブーストアップ ブースト時の移動スピードアップボディパーツ「ローズチェスト+fホールドドレス[A]+ワルハラ+ユグドラシル[A]」装備時自動装備 R 9 8 60 SR 8 9 70 UR 7 10 80 ローズチェスト+fホールドドレス[A]+ワルハラ+ユグドラシル[B] ボディ(リア) N 20 127 0 932 20 20 20 -34 0 5 0 44 -10 0 0 0 0 0 0 0 0 攻撃力アップ 攻撃力を上げるリア一体型 R 18 18 SR 16 16 UR 14 14 ローズチェスト+fホールドドレス[A]+ワルハラ+ユグドラシル[B] リア N 20 7 50 612 213 132 ダッシュブースト消費量減少 ダッシュする際のブースト消費を減少させるボディパーツ「ローズチェスト+fホールドドレス[A]+ワルハラ+ユグドラシル[B]」装備時自動装備 R 18 8 60 SR 16 9 70 UR 14 10 80 ローズチェスト+fホールドドレス[B] ボディ(リア) N 7 130 0 936 14 14 14 -34 0 5 0 44 -10 0 0 0 0 0 0 0 0 ダッシュブースト消費量減少 ダッシュする際のブースト消費を減少させるリア一体型 R 8 16 SR 9 18 88 UR 10 20 ローズチェスト+fホールドドレス[B] リア N 7 10 50 616 207 132 ジャンプスピードアップ ジャンプするスピードを上げるボディパーツ「ローズチェスト+fホールドドレス[B]」装備時自動装備 R 8 9 60 SR 9 8 70 UR 10 7 80 ローズチェスト+fホールドドレス[B]+ウーファーホーン[A] ボディ(リア) N 7 130 0 929 20 14 40 -34 0 5 0 44 -10 0 0 0 0 0 0 0 0 防御力アップ 防御力を上げるリア一体型 R 8 18 SR 9 16 UR 10 14 ローズチェスト+fホールドドレス[B]+ウーファーホーン[A] リア N 7 10 50 609 213 132 防御力アップ 防御力を上げるボディパーツ「ローズチェスト+fホールドドレス[B]+ウーファーホーン[A]」装備時自動装備 R 9 60 SR 8 70 UR 10 80 ローズチェスト+fホールドドレス[B]+ウーファーホーン[B] ボディ(リア) N 14 130 0 936 14 14 34 -34 0 5 0 44 -10 0 0 0 0 0 -4 0 0 ジェムの出す量軽減 敵に攻撃された際のジェムの出す量を少なくするリア一体型 R 10 10 -8 SR 9 9 -13 UR 8 8 -18 ローズチェスト+fホールドドレス[B]+ウーファーホーン[B] リア N 14 10 50 616 207 132 体力最大値アップ 体力の最大値を上げるボディパーツ「ローズチェスト+fホールドドレス[B]+ウーファーホーン[B]」装備時自動装備 R 10 60 SR 9 70 UR 8 80 ブリコシャスシーパル アーム N 0 129 10 619 166 27 23 -21 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 クリティカル発生アップ クリティカルが出る確率が上がる R 9 SR 8 UR = 7 ブリコシャスシーパル+グラニヴァリウス アーム N 15 119 0 619 166 -23 23 -21 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 -27 -26 0 ため威力増加 ため攻撃の威力を上げる R 20 -36 -35 SR 25 -44 -44 UR 30 -53 -53 ブリコシャスシーパル+グラニヴァリウス アーム(回復・補助) N 15 119 0 619 166 78 67 -21 0 50 0 44 0 0 0 0 0 0 -27 -26 0 ため威力増加 ため攻撃の威力を上げる回復・補助「リジル[B]」装備時自動装備 R 20 -36 -35 SR 25 -44 -44 UR 30 -53 -53 アースクェイカー レッグ N 10 51 221 619 87 7 40 -21 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 44 0 0 スピードアップ 移動する時のスピードアップ R SR UR アースクェイカー+ガーターブレード レッグ N 10 41 221 639 67 7 27 -21 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 -9 0 ブーストアップ ブースト時の移動スピードアップ R 9 SR 8 UR 7 アースクェイカー+ガーターブレード+ノートウィング レッグ N 20 41 221 619 67 7 27 -21 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 -44 0 攻撃スピードアップ 攻撃時のスピードが上がる R 18 SR 16 UR 14 アースクェイカー+スレイプニティ レッグ N 15 41 211 619 97 0 20 -21 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 -27 -26 0 ア スピリトーゾブースト最大値アップ 美しい音楽を奏で周囲に攻撃ブーストゲージの最大値を上げる R 20 -36 -35 SR 25 -44 -44 UR 30 -53 -53 + ベイビーラズ 特徴 3通りのヘッドが特徴的。飛行消費が悪くややCHA寄り。 ヘッドは攻撃か防御かを取る事になる。B2種は地走リア一体なので構成に注意。遠近耐性も同様。 共通してジェム攻防は結構な悪さなので耐性を生かして戦おう。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 PFエクスプローダ[A] ヘッド N 30 72 0 357 85 9 53 14 0 0 0 44 0 0 10 0 30 0 -88 -88 18 遠距離攻撃追加ダメージアップ コンボの最終ダメージ増加 R 25 40 SR 20 50 UR 15 60 PFエクスプローダ[A]・オリジナル ヘッド N 0 102 0 387 70 9 53 0 11 0 0 44 0 0 10 0 30 0 -88 -88 18 遠距離攻撃追加ダメージアップ コンボの追加ダメージ増加 R 40 SR 50 UR 60 PFエクスプローダ[B] ヘッド(リア) N 5 97 0 357 70 61 85 23 11 0 0 44 5 0 10 0 50 30 -88 -132 18 全能力アップ 全ステータスがアップするリア一体型 R 40 SR 50 UR 60 ザ・リスン+ドラム リア N 40 0 50 602 193 149 追加ダメージ軽減 敵からの追加ダメージを軽減するヘッド「PFエクスプローダ[B]」装備時自動装備 R 35 0 60 855 245 SR 30 0 70 979 294 UR 25 0 80 1304 362 PFエクスプローダ・クラシック[A] ヘッド N 20 72 0 372 70 9 53 14 0 0 0 44 0 0 10 0 30 0 -88 -88 0 近接攻撃追加ダメージアップ コンボの最終ダメージ増加 R 15 40 SR 10 90 730 171 50 UR 5 60 PFエクスプローダ・クラシック[A]・オリジナル ヘッド N 15 82 0 357 70 9 53 14 0 0 0 44 0 0 10 0 30 0 -88 -88 0 近接攻撃追加ダメージアップ コンボの追加ダメージ増加 R 20 40 SR 25 50 UR 30 60 PFエクスプローダ・クラシック[B] ヘッド(リア) N 5 97 0 357 70 41 105 0 41 0 0 44 5 0 10 0 0 80 -44 -88 18 全能力アップ 全ステータスがアップするリア一体型 R 90 SR 100 UR 110 ザ・リスン+ドラム リア N 0 50 50 602 193 149 防御力アップ 防御力を上げる ヘッド「PFエクスプローダ・クラシック[B]」装備時自動装備 R 45 60 855 245 SR 40 70 979 294 UR 35 80 ハイ フィジークホーン[A] ヘッド N 30 72 0 372 70 9 53 14 0 0 0 44 0 0 10 0 30 0 -88 -88 0 防御力アップ 防御力を上げる R 25 40 SR 20 50 UR 15 60 ハイ フィジークホーン[A]・オリジナル ヘッド N 15 102 0 357 70 9 53 14 0 0 0 44 0 0 10 0 30 0 -88 -88 0 防御力アップ 防御力を上げる R 20 40 SR 25 50 UR 30 60 ハイ フィジークホーン[B] ヘッド N 0 97 0 357 70 40 83 0 0 0 0 44 0 0 10 0 0 30 -88 -88 0 攻撃力アップ 攻撃力を上げる R 40 SR 50 UR 60 ロリィタチェスト ボディ N 0 120 0 922 0 21 20 14 0 0 0 44 0 0 10 0 0 0 -88 -88 0 追加ダメージ軽減 敵からの追加ダメージを軽減する R SR UR スタッズカフ アーム N 0 119 0 639 151 7 12 14 0 0 0 44 0 0 10 0 0 0 -88 -88 0 攻撃スピードアップ 攻撃時のスピードが上がる R SR UR スタッズガーター+Qパニッシュ レッグ N 10 41 231 619 67 30 50 0 0 0 0 44 0 0 15 0 0 0 -88 -88 18 ブースト最大値アップ ブーストゲージの最大値を上げる R 15 241 SR 20 252 UR 25 スタッズガーター+Qパニッシュ+Rインパクト レッグ N 0 41 216 619 117 0 20 0 0 0 0 44 0 0 30 0 0 0 0 26 5 ダッシュブースト消費量減少 ダッシュする際のブースト消費を減少させる R SR UR ザ・リスン+ドラム リア N 15 0 50 617 243 10 10 0 0 0 0 132 5 0 0 0 0 0 0 -18 18 ア ブラストビートジャンプスピードアップ ロックな音楽で周囲に攻撃!ジャンプするスピードを上げる R 60 870 290 SR 70 88 UR 80 1319 397 バンキッシュクーラー リア N 20 0 50 602 243 10 10 0 0 0 0 149 5 0 0 0 0 0 0 -18 18 追加ダメージ軽減 敵からの追加ダメージを軽減する R 60 855 290 SR 70 979 334 UR 80 + ガブリーヌ 特徴 種類が少ない為か、ヘッドB・アームは攻撃が、ボディ・レッグは防御が非常に高い。 特徴的な装備にはDEX・CHA等、マイナスが目立つ。ジェム防もそこそこ悪い。 基本的にDEXもCHAも貰えるしこれといったブースト消費もナシ。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 バルタザール[A] ヘッド N 20 72 0 357 70 50 53 0 0 0 0 44 0 0 0 0 0 10 0 -35 0 ため時間減少 ため時間を減少する R 20 86 0 539 122 SR 20 90 0 705 171 UR 20 110 0 874 230 バルタザール[B] ヘッド N 40 72 0 357 70 -31 13 0 0 0 0 44 0 0 0 0 0 10 0 -70 9 防御力アップ 防御力を上げる R 40 86 0 539 122 SR 40 90 0 705 171 UR 40 110 0 874 230 プシュケ・プシュケ ボディ N 20 160 0 922 0 11 0 0 0 0 0 44 0 0 0 0 0 10 0 -35 0 ダウン軽減 ダウン時の行動不能時間が短くなる R 20 176 0 1086 0 SR 20 179 0 1240 0 UR 20 202 0 1573 0 カロン・ケイリス アーム(双ライトガン) N 40 119 0 619 146 17 27 0 0 0 0 44 0 0 0 0 0 10 8 -35 0 クリティカル発生アップ クリティカルが出る確率が上がる双ライトガン「カロン・ケイリス」装備時自動装備 R 40 135 0 740 203 SR 40 139 0 912 252 UR 40 165 0 1177 325 カロン・コトルノス レッグ N 0 81 221 619 117 30 20 0 0 0 0 44 0 0 0 0 0 10 0 0 0 スピードアップ 移動する際のスピードアップ R 0 88 244 740 164 SR 0 93 261 912 209 UR 0 105 305 1177 260 エキドナ リア N 0 30 50 632 223 -50 -20 0 0 5 0 132 -10 0 0 0 0 10 0 0 0 ア ヘルクライムダッシュブースト消費量減少 その場で大量の弾を発射して周囲へ攻撃ダッシュする際のブースト消費を減少する R 0 30 60 885 272 SR 0 30 70 1109 318 UR 0 30 80 1334 383 ソプソプ リア N 0 0 80 602 193 20 10 0 0 5 0 149 -10 0 0 0 0 10 0 0 0 ブースト最大値アップ ブーストゲージの最大値を上げる R 0 0 87 855 245 SR 0 0 91 1079 294 UR 0 0 98 1304 362 + 蓮華 特徴 ブースト量が多く、低コストであるほどブースト回復も早い 近接耐性があるが防御力は低いので無理は禁物。一方でジェム防御は高めで横取り被害を抑えられる。 後天爆裂のせいかリアは地走リアとしては一部マスク面がかなり劣悪。採用は慎重に。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 六白金星"白面" ヘッド N 0 72 5 357 110 12 56 0 0 20 0 44 0 0 0 0 10 0 0 26 0 全能力アップ 全ステータスがアップする R 0 86 4 539 158 18 SR 0 90 3 705 203 16 UR 0 110 2 874 258 14 七赤金星"鳳衣" ボディ N 0 120 5 922 40 0 0 0 0 30 0 44 0 0 0 0 10 0 0 26 0 よろけ軽減 よろけの行動不能時間が短くなる R 0 136 4 1086 36 27 SR 0 139 3 1240 32 24 UR 0 162 2 1573 28 21 七赤金星"綱手" アーム(格闘打撃) N 0 119 10 619 196 -23 34 23 0 20 0 44 0 0 0 0 60 0 0 -62 0 攻撃スピードアップ 攻撃時のスピードが上がる格闘打撃武器「七赤金星"綱手"」装備時自動装備 R 0 135 9 740 248 18 SR 0 139 8 912 292 16 UR 0 165 7 1177 360 14 七赤金星"具足" レッグ N 0 41 221 619 107 0 20 0 0 20 0 44 0 0 0 0 10 0 0 26 0 スピードアップ 移動する際のスピードアップ R 0 48 244 740 155 18 SR 0 53 261 912 201 16 UR 0 65 305 1177 253 14 九紫火星"金毛九尾" リア N 0 0 70 602 233 -100 -50 0 0 30 0 105 -10 0 0 0 10 0 -97 26 0 ア 後天爆裂防御力アップ 独特な動きと共に繰り出す攻撃防御力を上げる R 0 0 78 855 281 27 -128 SR 0 0 86 1079 326 24 -159 UR 0 0 94 1304 390 21 -233 + ラプティアス 特徴 全体的にこれといったそつがなく、防御寄りの性能をしている。 ブースト回復が付き飛行リアの共通性質以外に消費悪化がない。ただし速度は並。 CHA・DEXがやや悪いが難点はこれぐらいで調整しやすい。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 フロンタルシェル ヘッド N 0 92 0 357 70 -11 38 0 11 20 0 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 クリティカル防御アップ クリティカル攻撃を受けた際のみダメージ増加を抑える R 0 106 0 539 122 18 SR 0 110 0 705 171 16 UR 0 130 0 874 230 14 トラックスフレーム ボディ N 0 140 0 1042 0 -11 -15 0 0 20 0 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 0 156 0 1206 0 18 SR 0 159 0 1360 0 16 UR 0 186 0 1693 0 14 コヴァートアーマー アーム N 0 139 0 619 146 -13 -3 0 0 20 0 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 攻撃力アップ 攻撃力を上げる R 0 155 0 740 203 18 SR 0 159 0 912 252 16 UR 0 185 0 1177 325 14 クルーラルギアタロンエッジ レッグ N 0 61 211 639 67 -20 5 0 0 20 440 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 スピードアップ 移動する際のスピードアップ R 0 68 235 760 119 18 352 SR 0 73 253 932 169 16 264 UR 0 85 298 1197 225 14 176 アヴィアフォーム 飛行リア N 0 20 50 622 193 -20 -15 0 0 20 0 44 5 0 0 5 0 0 0 0 0 ブースト最大値アップ ブーストゲージの最大値を上げる R 0 20 60 875 245 18 6 SR 0 20 70 1099 294 16 7 UR 0 20 80 1324 362 14 10 シルバーウィーク 特徴 スキルに変更がないが変わりに攻撃・ブースト量・DEX・ダッシュ速度が上がった。 その代償としてオリジナルの長所たる高めの防御がガタ落ちした。イベ装備でもそう無い数値である。 ブースト消費は極微量悪化。身軽に動け、攻撃力も上げられる品々。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 フロンタルシェル[S] ヘッド N 20 52 0 357 90 30 38 0 11 20 0 52 1 1 0 0 0 0 0 0 0 クリティカル防御アップ クリティカルダメージを軽減する R 66 539 142 18 SR 16 UR 90 874 250 14 トラックスフレーム[S] ボディ N 20 100 0 1042 20 21 -15 0 0 20 0 52 1 1 0 0 0 0 0 0 0 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 116 1206 18 SR 16 UR 14 コヴァートアーマー[S] アーム N 20 99 0 619 166 27 -3 0 0 20 0 52 1 1 0 0 0 0 0 0 0 攻撃力アップ 攻撃力を上げる R 115 740 223 18 SR 119 912 272 16 UR 14 クルーラルギア[S]+タロンエッジ[S] レッグ N 20 21 211 639 87 20 5 0 0 20 440 52 1 1 0 0 0 0 0 0 0 スピードアップ 移動する時のスピードアップ R 28 235 760 139 18 352 SR 33 253 932 189 16 264 UR 14 176 アヴィアフォーム[S] 飛行リア N 20 -20 50 622 213 20 -15 0 0 20 0 52 6 1 0 0 0 0 0 0 0 ブースト最大値アップ ブーストゲージの最大値を上げる R 60 875 265 18 SR 70 999 314 16 UR 80 1324 382 14 + アーティル 特徴 どの部位もそこそこ高い攻防を備え、バランスが良い。 DEX・CHAはほんのりある程度。マイナス要素といったらジェム防ぐらいなもの。 RWは高火力で空中の敵に当てやすいが、近距離に陣取られると手も足も出辛いので距離に注意。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 フロンタルラウンダー ヘッド N 20 92 5 357 70 12 56 0 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 -18 0 全能力アップ 全ステータスがアップする R 20 106 4 539 122 SR 20 110 0 605 171 UR 20 130 2 874 230 ペクトラルシェル ボディ N 20 140 5 922 0 0 0 0 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 -18 0 ダウン軽減 ダウン時の行動不能時間が短くなる R 20 156 4 1086 0 SR 20 159 3 1340 0 UR 20 182 2 1573 0 スタンドオフシールドファランクスエッジ レッグ N 20 61 221 619 67 0 20 0 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 0 -18 0 ブーストアップ ブースト時の移動スピードアップ R 20 68 244 740 119 SR 20 73 261 912 169 UR 20 85 305 1177 225 バリスティックブレイズ リア N 30 0 50 602 193 10 10 0 0 5 0 132 -10 0 0 0 0 0 0 -26 0 ア スーパーツインカノンブースト最大値アップ リアから砲撃を繰り出すブーストゲージの最大値を上げる R 30 0 60 855 245 SR 30 0 70 1079 294 UR 30 0 80 1304 362 バリスティックブレイズ[RW] リア N 0 30 50 602 193 -20 0 0 0 5 0 105 -10 0 0 0 0 0 -176 88 0 ア スーパーツインカノン防御力アップ リアから砲撃を繰り出す防御力を上げる R 0 30 60 855 245 -194 SR 0 30 70 1079 294 -212 UR 0 30 80 1304 362 -228 バリスティックブレイズ・オリジナル リア N 20 20 60 602 193 10 10 0 0 5 0 149 -10 0 0 0 0 0 0 -18 0 ダッシュブースト消費量減少 ダッシュする際のブースト消費を減少する R 20 20 69 855 245 SR 20 20 78 1079 294 UR 20 20 87 1304 362 シルバーウィーク 特徴 オリジナルには無かったアーム装備がボディとセットで追加された。攻防は据え置きでDEX・CHAが良くなった。 腕・脚・リアはダッシュ速度がかなり高く、レッグはダッシュ消費がグンと良くなる。 しかし、ブースト量が大きく減少。Nはバトルスキン以下の数値と短距離走の如し。残量に要注意。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 フロンタルラウンダー[S] ヘッド N 20 92 5 357 20 33 76 0 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 -18 -18 0 全能力アップ 全ステータスがアップする R 4 SR 3 UR 2 ペクトラルシェル[S] ボディ(アーム) N 20 140 5 922 -50 47 53 0 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 -35 -35 0 ダウン軽減 ダウン時の行動不能時間が短くなるアーム一体型 R 4 SR 3 UR 2 ペクトラルシェル[S] アーム N 20 139 10 619 96 149 射程増加 射程距離が伸びるボディパーツ「ペクトラルシェル[S]」装備時自動装備 R 9 SR 8 UR 7 スタンドオフシールド[S]+ファランクスエッジ[S] レッグ N 20 61 221 619 17 20 40 0 0 5 0 149 -15 0 0 0 0 0 -18 -18 0 ブーストアップ ブースト時の移動スピードアップ R SR UR バリスティックブレイズ[S][RW] リア N 30 20 50 602 143 20 20 0 0 5 0 132 -10 0 15 15 0 0 -27 -26 0 防御力アップ 防御力を上げる R 60 SR 70 UR 80 + プロキシマ 特徴 後発の装備だからなのか何かと破格な数値が目立つ。 共通して極めて高い防御とそこそこの攻撃。遠近耐性もある。更にRWでもダッシュ速度が良い。 代償としてほぼ増えないDEX・CHAとマイナスのジェム攻防、防御消費が悪化する。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 リギル[A] ヘッド N 20 102 15 357 70 9 53 0 0 0 0 44 0 0 0 5 15 15 -14 -35 14 防御力アップ 防御力を上げる R 126 539 122 48 SR 140 705 171 52 UR 170 874 230 57 リギル[B] ヘッド N 55 132 15 357 50 -92 53 0 0 0 0 44 10 10 10 10 15 15 -14 -35 14 射撃弾数+ 射撃時の残り弾数を増やす R 136 539 102 48 SR 60 130 705 151 52 UR 140 874 210 57 ムリファイン ボディ N 20 180 15 922 0 0 0 0 0 0 0 44 0 0 0 5 15 15 -13 -35 14 ブースト最大値アップ ブーストゲージの最大値を上げる R 186 1086 48 SR 179 1240 52 UR 192 1573 57 サトゥルヌス レッグ N 20 71 226 619 67 0 20 0 0 0 0 44 0 0 0 5 15 15 -14 -35 14 射程増加 射程距離が伸びる R 88 250 740 119 48 SR 103 268 912 169 52 UR 125 313 1177 225 57 クロノス リア N 20 60 65 602 193 0 0 0 0 0 88 149 5 0 0 5 15 15 -14 -35 14 ア オメガスターロード射撃弾数+ ケンタウロスモードへ変形し突撃射撃時の残り弾数を増やす R 50 75 855 245 SR 40 85 UR 30 95 1304 362 クロノスショルダーキャノンモード[RW] リア N 0 60 65 602 193 0 0 0 0 0 88 149 5 0 0 5 15 15 -14 -35 14 防御力アップ 防御力を上げる R 50 75 855 245 SR 40 85 979 294 UR 30 95 1304 362 + マリーセレス 特徴 相方と同様にそこそこの攻撃と高防御だがジェム攻防が下がる。 高防御の装備はコストによる性能差があまり無い。アーム・リアはパッシブで各々の長所を引き延ばせる。 リアは3種とも他の飛行リアの選択肢を奪えるほどの超高性能。デメリットもたかがでしかない公式チート装備 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 ポントピダン[A] ヘッド N 15 102 0 377 70 9 38 0 7 0 0 44 1 2 0 0 10 10 -36 -13 9 射撃弾数+ 射撃時の残り弾数を増やす R 126 559 122 SR 140 725 171 UR 170 894 230 ポントピダン[B] ヘッド N 15 132 0 377 70 12 41 0 7 0 0 44 1 2 0 0 10 10 -36 -13 9 全能力アップ 全ステータスがアップする R 136 559 122 SR 130 725 171 UR 140 894 230 モンフォール ボディ N 15 150 0 942 0 0 -15 0 7 0 0 44 1 2 0 0 10 10 -35 -13 9 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 176 1106 SR 189 1260 UR 222 1593 サーペンタイン アーム N 15 179 0 639 146 7 -3 0 8 0 0 44 1 2 0 0 10 10 -36 -13 8 攻撃力アップ 攻撃力を上げる R 185 760 203 SR 179 932 252 UR 195 1197 325 ダゴンスパッラ アーム N 15 149 0 639 146 7 -3 0 8 0 0 44 1 2 0 0 10 10 -36 -13 8 ため威力増加 ため攻撃の威力を上げる R 175 760 203 SR 189 932 252 UR 225 1197 325 ダゴンスパッラ+ハイドラ・スクード アーム N 15 179 0 639 146 7 -3 0 8 0 0 44 1 2 0 0 10 10 -36 -13 8 防御力アップ 防御力を上げる R 185 760 203 SR 179 932 252 UR 195 1197 325 アーク・E・トゥージス[A] 飛行リア N 5 30 50 632 223 0 -15 0 7 5 0 149 5 0 0 -10 10 10 -36 -13 9 ブーストアップ ブースト時の移動スピードアップ R 40 60 895 285 SR 50 70 1029 344 UR 60 80 1364 422 アーク・E・トゥージス[A]+ハフ・グーファ 飛行リア N 30 -15 50 622 193 0 -15 0 7 5 0 149 15 10 0 -10 10 10 -352 -13 9 ア バッカルコーン+E83攻撃力アップ 激しい弾幕による攻撃を繰り出して攻撃攻撃力を上げる R 40 60 875 245 -264 SR 50 70 999 294 -176 UR 60 80 1324 362 -88 アーク・E・トゥージス[B] 飛行リア N 0 60 35 632 293 0 -15 0 7 5 0 149 5 0 0 -10 10 10 -36 -13 9 防御力アップ 防御力を上げる R 50 45 895 345 SR 40 55 1029 394 UR 30 65 1364 462 + オールベルン 特徴 攻撃と防御のバランスが良く射撃に耐性を持っている。欠点はほぼ無い。 盾を持たせると防御を大きく上げられるが、ダッシュ速度が犠牲になってしまう。 どれを持たせてもジャンプ消費が下がるので飛行神姫にもアリ。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 オデット・クラウン ヘッド N 20 72 10 357 90 43 56 0 0 0 0 44 0 -5 0 0 0 15 0 0 0 全能力アップ 全ステータスがアップする R 86 9 539 140 SR 90 8 705 187 UR 110 7 874 244 スワニー・パールショック ボディ N 0 140 10 922 20 31 0 0 0 0 0 44 0 -5 0 0 0 15 0 0 0 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 154 9 1086 18 SR 155 8 1240 16 UR 176 7 1573 14 フェザー・バングレット アーム N 30 119 10 619 146 37 33 0 0 0 0 44 0 -5 0 0 0 15 0 0 0 攻撃力アップ 攻撃力を上げる R 25 135 9 740 203 SR 20 139 8 912 252 UR 15 165 7 1177 325 フェザー・バングレット+オービタルバックラー[A] アーム N 0 169 10 619 166 27 23 0 69 0 0 0 0 -5 0 0 0 15 0 0 0 攻撃スピードアップ 攻撃時のスピードが上がる R 185 9 740 221 63 SR 189 8 912 268 57 UR 215 7 1177 339 51 フェザー・バングレット+オービタルバックラー[B] アーム N 0 159 10 619 166 37 23 0 69 0 0 0 0 -5 0 0 0 15 0 0 0 ため威力増加 ため攻撃の威力を上げる R 175 9 740 221 63 SR 179 8 912 268 57 UR 205 7 1177 339 51 パ・ド・ドゥブルーム・トゥ レッグ N 20 41 221 619 67 20 30 0 0 0 0 44 0 -5 0 0 0 15 0 0 0 ダッシュブースト消費量減少 ダッシュする際のブースト消費を減少させる R 18 48 244 740 119 SR 16 53 261 912 169 UR 14 65 305 1177 225 ヴァリア・シオン リア N 0 10 60 642 213 10 20 0 0 5 0 132 5 -5 0 5 0 15 0 0 0 ブーストアップ ブースト時の移動スピードアップ R 9 69 895 263 6 6 SR 8 78 1019 310 7 7 UR 7 87 1344 376 10 10 + ジールベルン 特徴 戦乙女姉妹と同様、性能は相方とほぼ同じ。 パッシブに応じて付け替えよう。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 オディール・クラウン ヘッド N 20 72 10 357 90 40 53 0 0 0 0 44 0 -5 0 0 0 15 0 0 0 攻撃力アップ 攻撃力を上げる R 86 9 539 140 SR 90 8 705 187 UR 110 7 874 244 フェッテ・ビスチェ ボディ N 0 140 10 922 20 31 0 0 0 0 0 44 0 -5 0 0 0 15 0 0 0 ブーストアップ ブースト時の移動スピードアップ R 154 9 1086 18 SR 155 8 1240 16 UR 176 7 1573 14 プティパ・バングレット アーム N 30 119 10 619 146 37 33 0 0 0 0 44 0 -5 0 0 0 15 0 0 0 ため威力増加 ため攻撃の威力を上げる R 25 135 9 740 203 SR 20 139 8 912 252 UR 15 165 7 1177 325 プティパ・バングレット+クリムゾンラスト[A] アーム N 0 168 10 619 166 27 23 0 69 0 0 0 0 -5 0 0 0 15 0 0 0 防御力アップ 防御力を上げる R 185 9 740 221 63 SR 189 8 912 268 57 UR 215 7 1177 339 51 プティパ・バングレット+クリムゾンラスト[B] アーム N 0 159 10 619 166 37 23 0 69 0 0 0 0 -5 0 0 0 15 0 0 0 ため時間減少 ため時間を減少する R 175 9 740 221 63 SR 179 8 912 268 57 UR 205 7 1177 339 51 パ・ド・シス+ルルヴェ・トゥ レッグ N 20 41 221 619 67 20 30 0 0 0 0 44 0 -5 0 0 0 15 0 0 0 ブースト最大値アップ ブーストゲージの最大値を上げる R 18 48 244 740 119 SR 16 53 261 912 169 UR 14 65 305 1177 225 ロードナイト・チュチュ リア N 0 10 60 642 213 10 20 0 0 5 0 132 5 -5 0 5 0 15 0 0 0 スピードアップ 移動する時のスピードアップ R 9 69 895 263 6 6 SR 8 78 1019 310 7 7 UR 7 87 1344 376 10 10 + アーンヴァルMk.2テンペスタ 特徴 オリジナル譲りの高いCHA・DEX・クリティカルを持っている。 ほとんどの装備に攻撃力が付いた。中にはらしくない高火力を持つ物も。 ただし、天使シリーズ全体でほとんど下がらなかったジェム攻防が何を持たせても下がってしまう。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 ヘッドセンサーユニコーン/T[A](オリジナル) ヘッド N 10 82 0 367 70 12 56 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 -27 -26 2 全能力アップ 全ステータスがアップする R 9 SR 8 UR 7 ヘッドセンサーユニコーン/T[B](オリジナル) ヘッド N 10 72 0 357 90 70 73 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 50 -27 -26 2 遠距離攻撃追加ダメージアップ コンボの追加ダメージ増加 R 9 SR 8 UR 7 ヘッドセンサーユニコーン/T[C](オリジナル) ヘッド N 0 92 0 377 70 40 73 19 0 0 0 44 0 0 0 0 50 0 -27 -26 2 近接攻撃追加ダメージアップ コンボの追加ダメージ増加 R SR UR ヘッドセンサーユニコーン改/T[A](オリジナル) ヘッド N 10 72 0 357 90 40 73 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 -27 -26 2 ため時間減少 ため時間を減少する R 9 SR 8 UR 7 ヘッドセンサーユニコーン改/T[B](オリジナル) ヘッド N 20 72 0 357 90 40 53 46 0 0 0 44 0 0 0 30 0 0 -27 -26 2 射程増加 射程距離が伸びる R 18 SR 16 UR 14 ヘッドセンサーユニコーン改/T[C](オリジナル) ヘッド N 10 72 0 357 90 70 73 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 -27 -26 2 射撃弾数+ 射撃時の残り弾数を増やす R 9 SR 8 UR 7 ヘッドセンサーラシュヌ/T[A](オリジナル) ヘッド N 20 72 0 377 70 9 53 19 0 4 0 44 0 0 0 0 0 0 -27 -26 2 ため時間減少(オ 飛行ブースト消費量減少) ため時間を減少する(飛行する際のブースト消費を抑える) R 18 SR 16 UR 14 ヘッドセンサーラシュヌ/T[B](オリジナル) ヘッド N 0 92 20 357 70 9 53 19 0 4 0 44 0 0 0 0 0 0 -27 -26 2 射程増加(オ ため時間減少) 射程距離が伸びる(ため時間を減少する) R 18 SR 16 UR 14 ヘッドセンサーラシュヌ/T[C](オリジナル) ヘッド N 20 92 0 357 120 9 53 19 0 4 0 44 0 0 0 0 0 0 -27 -26 2 ダッシュブースト消費量減少(オ 射程増加) ダッシュする際のブースト消費を減少させる(射程距離が伸びる) R 18 SR 16 UR 14 FL016チェストガード/T ボディ N 10 120 0 922 20 31 20 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 -26 -26 2 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 9 18 SR 8 16 UR 7 14 FL016ライトガントレット/T アーム N 10 119 0 619 166 37 33 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 -27 -26 1 攻撃力アップ 攻撃力を上げる R 9 SR 8 UR 7 FL016ライトガントレットディコ・シールド/T アーム N 0 149 0 619 146 37 23 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 -27 -26 1 攻撃スピードアップ 攻撃時のスピードが上がる R SR UR LGコレオプテール/T レッグ N 10 61 211 619 67 30 40 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 -27 -26 2 ブースト最大値アップ ブーストゲージの最大値を上げる R 9 SR 8 UR 7 LGコレオプテール改/T レッグ N 40 31 221 619 67 0 20 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 -27 -26 2 ブーストアップ ブースト時の移動スピードアップ R 35 SR 30 UR 25 LGパピオン/T レッグ N 10 61 211 619 67 30 40 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 -27 -26 2 ダッシュブースト消費量減少 ダッシュする際のブースト消費を減少させる R 9 SR 8 UR 7 ロントラシューズパーツ/T レッグ N 20 41 211 619 77 30 40 19 0 0 0 88 0 0 0 0 0 0 -27 -26 2 スピードアップ 移動する時のスピードアップ R 18 SR 16 UR 14 RU・コーリペタラス/T リア N 10 20 50 602 193 30 20 19 0 5 0 105 -10 0 0 0 0 0 -27 -26 2 防御力アップ 防御力を上げる R 60 SR 70 UR 80 RU・コーリペタラス改/T 飛行リア N 20 0 50 602 193 30 20 37 0 4 0 44 5 0 10 10 0 0 -27 -26 2 飛行ブースト消費量減少 飛行する際のブースト消費を抑える R 60 8 15 SR 70 12 20 UR 80 16 25 RU・シンペタラス/T 飛行リア N 0 0 50 602 243 30 20 19 0 5 0 44 5 0 0 5 0 0 -27 -26 2 ア グランニューレ/T飛行ブースト消費量減少 武装がラファールに変形して突撃飛行する際のブースト消費を抑える R 60 6 6 SR 70 7 7 UR 80 10 10 RU・シンペタラス改/T 飛行リア N 0 30 50 602 193 30 20 0 32 4 0 44 5 0 10 5 0 0 -27 -26 2 ダッシュブースト消費量減少 ダッシュする際のブースト消費を減少させる R 60 8 15 6 SR 70 12 20 7 UR 80 16 25 10 + ストラーフMk.2ラヴィーナ 特徴 コストが高くなるにつれ、攻撃・ブースト回復・消費が変化する。 オリジナルより攻防は微量低下。消費は極端に悪いものは無く飛行以外が微量悪化する。 2段ヒットの地走RWが追加。地味な所で通常リアが無くなってしまった。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 FL017アリエーニ/L ヘッド N 26 98 0 357 70 9 68 0 0 4 0 44 2 2 0 2 0 0 0 -53 4 クリティカル防御アップ クリティカルダメージを軽減する R 23 8 4 4 4 SR 20 12 6 6 6 UR 17 16 10 10 10 FL017ライラ/L ヘッド N 26 72 26 357 70 9 68 0 0 4 0 44 2 2 0 2 0 0 0 -53 4 ため時間減少 ため時間を減少する R 23 23 8 4 4 4 SR 20 20 12 6 6 6 UR 17 17 16 10 10 10 FL017リリム/L ヘッド N 30 102 0 357 70 9 53 0 0 20 0 44 20 0 0 0 0 0 0 -53 0 射程増加 射程距離が伸びる R 18 18 SR 16 16 UR 14 14 FL017スペクトルガード/L ボディ N 26 146 0 922 0 0 15 0 0 4 0 44 2 2 0 2 0 0 0 -53 4 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 23 8 4 4 4 SR 20 12 6 6 6 UR 17 16 10 10 10 FL017スペクトルガード/L+マフラー"キュアネ"/L ボディ N 26 120 20 922 0 27 15 46 0 4 0 44 2 2 0 2 0 0 0 -53 4 ブーストアップ ブースト時の移動スピードアップ R 23 18 8 4 4 4 SR 20 16 12 6 6 6 UR 17 14 16 10 10 10 FL017メリリム/L アーム N 10 119 0 619 166 37 33 19 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 -27 -26 1 攻撃スピードアップ 攻撃時のスピードが上がる R 9 SR 8 UR 7 FL017ライトガントレット/L アーム N 26 145 0 619 146 7 28 0 0 4 0 44 2 2 0 2 0 0 0 -57 3 ため威力増加 ため攻撃の威力を上げる R 23 8 4 4 4 SR 20 12 6 6 6 UR 17 16 10 10 10 ガトリングユニット/L アーム(双ライトガン) N 26 119 26 619 146 7 32 122 0 6 0 44 4 2 0 2 0 0 17 -97 3 クリティカル発生アップ クリティカルが出る確率が上がる双ライトガン「ガトリングユニット/L」装備時自動装備 R 23 23 12 8 4 4 SR 20 20 18 12 6 6 UR 17 17 26 20 10 10 グリーヴァ/L アーム(両手斬撃) N 26 119 26 619 146 7 33 0 0 6 0 44 4 2 0 2 0 -100 0 -97 3 攻撃スピードアップ 攻撃時のスピードが上がる両手斬撃「グリーヴァ/L」装備時自動装備 R 23 23 12 8 4 4 SR 20 20 18 12 6 6 UR 17 17 26 20 10 10 ジーラウズルイフ/L アーム(遠距離防具) N 26 119 26 619 146 7 28 0 0 6 0 44 4 2 0 2 0 0 0 -97 3 攻撃力アップ 攻撃力を上げる遠距離防具「ジーラウズルイフ/L」装備時自動装備 R 23 23 12 8 4 4 SR 20 20 18 12 6 6 UR 17 17 26 20 10 10 "カローヴァ"レッグパーツ/L レッグ N 26 67 221 619 67 0 35 0 0 4 0 44 2 2 0 2 0 0 0 -70 4 ブーストアップ ブースト時の移動スピードアップ R 23 8 4 4 4 SR 20 12 6 6 6 UR 17 16 10 10 10 "カローヴァ"レッグパーツ改/L レッグ N 40 81 221 619 67 0 20 0 0 20 0 44 20 0 0 0 0 0 0 -70 0 ブースト最大値アップ ブーストゲージの最大値を上げる R 18 18 SR 16 16 UR 14 14 FL017フットアーマー/L レッグ N 20 61 241 619 117 0 35 0 0 4 0 44 2 2 0 2 0 0 0 -53 4 スピードアップ 移動する時のスピードアップ R 17 8 4 4 4 SR 14 12 6 6 6 UR 11 16 10 10 10 ヴイードラシューズパーツ/L レッグ N 20 41 241 669 67 0 35 0 0 4 0 44 2 2 0 2 0 0 0 -53 4 ブースト最大値アップ ブーストゲージの最大値を上げる R 17 8 4 4 4 SR 14 12 6 6 6 UR 11 16 10 10 10 FL017リアユニット/L[RW] リア N 30 30 80 602 193 -20 15 0 0 4 0 105 -10 2 0 2 0 0 -264 -176 0 ア ジャーヴァル・クルイク/Lダッシュブースト消費量減少 武装がウラガーンに変形して突撃ダッシュする際のブースト消費を減少する R 87 855 245 8 4 4 -281 -193 SR 94 979 294 12 6 6 -299 -210 UR 101 1304 362 16 10 10 -316 -228 FL017リアユニット/L+グリーヴァ/L[RW] 飛行リア N 50 0 50 602 193 -20 15 0 0 4 0 44 7 2 0 2 0 0 -352 88 -8 ア 快刀乱魔攻撃力アップ リアの大剣による3連撃攻撃力を上げる R 60 855 245 8 9 4 4 -264 SR 70 979 294 12 11 6 6 -176 UR 80 1304 362 16 15 10 10 -88 FL017リアユニット/L+クリウーフ/L[RW] 飛行リア N 20 0 80 602 193 -20 15 0 0 4 0 44 7 2 0 2 0 0 -88 88 -8 ア ジャーヴァル・クルイク/L攻撃スピードアップ 武装がウラガーンに変形して突撃攻撃時のスピードが上がる R 60 855 245 8 9 4 4 SR 70 979 294 12 11 6 6 UR 80 1304 362 16 15 10 10 FL017リアユニット/L+クルイーク/L[RW] リア N 30 30 80 602 193 -20 0 0 0 15 0 105 0 0 0 0 0 0 -88 88 0 ア ジャーヴァル・クルイク/Lジャンプスピードアップ 武装がウラガーンに変形して突撃ジャンプ時のスピードが上がる R 60 855 245 14 SR 70 979 294 13 UR 80 1304 362 12 FL017リアユニット/L+ローク/L[RW] 飛行リア N 0 50 80 602 193 -20 15 0 0 4 0 44 7 2 0 2 0 0 -88 88 -8 ア ジャーヴァル・クルイク/L攻撃スピードアップ 武装がウラガーンに変形して突撃攻撃時のスピードが上がる R 60 855 245 8 9 4 4 SR 70 979 294 12 11 6 6 UR 80 1304 362 16 15 10 10 + レイシス 特徴 ナビゲーターとは名ばかりでイメージに反しDEXは低く、攻撃・ジェム攻が高い。 極めてLPが高いが防御もジェム防も低い。稼ぎやすいが稼がれやすくもなる 各部位のパッシブがレアリティ毎に異なるので微々たる差だが持たせる物・神姫に要注意。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 SV-RA オプティカルHG ヘッド N 10 72 0 557 70 -11 53 0 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 44 -44 5 クリティカル防御アップ クリティカルダメージを軽減する R 15 86 689 122 近接攻撃追加ダメージアップ コンボの追加ダメージ増加 SR 20 90 805 171 全能力アップ 全ステータスがアップする UR 25 110 924 230 ため時間減少 ため時間を減少する神姫ハウス反映 SV-RA リアクティブアーマー ボディ(リア) N 30 120 0 1122 0 -40 0 0 0 0 176 88 5 0 0 0 0 0 88 -88 18 追加ダメージ軽減 敵からの追加ダメージを軽減する R 25 136 1236 -34 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる SR 20 139 1340 -28 75 ジェムの出す量軽減 敵に攻撃された際のジェムの出す量を少なくする UR 15 162 1623 -21 88 防御力アップ 防御力を上げるリア一体型神姫ハウス反映ボディサイズ反映 SV-RA リアクティブアーマー リア N 30 0 50 802 193 132 ダッシュブースト消費量減少 ダッシュする際のブースト消費を減少させる R 25 60 1005 245 スピードアップ 移動する時のスピードアップ SR 20 70 1079 294 ブースト最大値アップ ブーストゲージの最大値を上げる UR 15 80 1354 362 ブーストアップ ブースト時の移動スピードアップボディパーツ「SV-RA リアクティブアーマー」装備時自動装備 SV-RA ヘキサアーム アーム N 10 119 0 819 146 0 12 0 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 44 -44 4 攻撃力アップ 攻撃力を上げる R 15 135 890 203 攻撃スピードアップ 攻撃時のスピードが上がる SR 20 139 1012 252 -18 ジェムを出させる量アップ 敵に攻撃した際に出るジェムの量を増やす UR 25 165 1227 325 -44 ため威力増加 ため攻撃の威力を上げる神姫ハウス反映 SV-RA アサルトブーツ レッグ N 10 41 211 819 67 -20 20 0 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 44 -44 5 ブーストアップ ブースト時の移動スピードアップ R 15 48 235 890 119 ブースト最大値アップ ブーストゲージの最大値を上げる SR 20 53 253 1012 169 スピードアップ 移動する時のスピードアップ UR 25 65 298 1227 225 ダッシュブースト消費量減少 ダッシュする際のブースト消費を減少させる神姫ハウス反映 + エーデルワイス 特徴 実装時からリア以外は他の追随を許さぬダッシュ速度が最大の長所。 CHA・DEXもそこそこ貰え、射撃耐性アリ。ダッシュ消費以外は悪化しないので飛行も防御もやりやすい。 攻防面は最低限レベルなのでいくつ持たせるか、神姫素体を厳選するかを考える必要がある。 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 ヘッドセンサー・アルペン ヘッド N 0 72 0 357 90 30 63 0 0 5 0 176 5 0 0 0 0 10 0 0 0 射程増加 攻撃距離が伸びる R 0 86 0 539 140 SR 0 90 0 705 187 10 88 10 UR 0 110 0 874 244 20 20 FL022チェストガード・トロイエ ボディ N 0 120 5 922 20 21 20 0 0 5 0 176 5 0 0 0 0 10 0 0 0 追加ダメージ軽減 敵からの最終ダメージを軽減する R 0 136 4 1086 18 SR 0 139 3 1240 16 10 88 10 UR 0 162 2 1573 14 20 20 FL022ショルダーガード&グラブス アーム N 0 119 5 619 166 27 23 0 0 5 0 176 5 0 0 0 0 10 0 0 0 攻撃スピードアップ 攻撃時のスピードが上がる R 0 135 4 740 221 SR 0 139 3 912 268 10 88 10 UR 0 165 2 1177 339 20 20 イェーガーズブーツ・フリューゲル レッグ N 0 41 216 619 87 10 50 0 0 5 0 176 5 0 0 0 0 10 0 0 0 スピードアップ 移動する際のスピードアップ R 0 48 239 740 137 SR 0 53 256 912 185 10 88 10 UR 0 65 300 1177 239 20 20 FL022リアユニット+シュベスタ リア N 10 0 50 632 213 20 10 0 0 10 0 132 -10 0 0 0 0 10 0 0 0 ブーストアップ ブースト時の移動スピードアップ R 10 0 60 885 263 SR 10 0 70 1109 310 15 UR 10 0 80 1334 376 22 + 闇神姫 特徴 一切の詳細が不明な黒い神姫の装備。表面的なステータスが非常に高い。 ワンランク上の戦闘力をもたらすがマスク面が満遍なく劣悪。 フォローするより固めてしまった方が得策か?防御さえしなければ強力な装備ではある 武装 部位 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 飛費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 状耐 パッシブスキル 備考 ダークアイ ヘッド N 33 105 5 457 170 -71 -28 0 0 15 88 88 15 20 0 40 0 0 -88 -88 14 射程増加 攻撃距離が伸びる R 33 119 4 639 222 20 20 60 SR 33 123 3 805 271 25 25 80 UR 33 143 2 974 330 30 30 100 ダークアーマー ボディ N 33 153 5 1022 100 -80 -81 0 0 15 88 88 15 20 0 40 0 0 -88 -88 14 追加ダメージ軽減 敵からの最終ダメージを軽減する R 33 169 4 1196 100 20 20 60 SR 33 172 3 1340 100 25 25 80 UR 33 195 2 1673 100 30 30 100 ダークリストガード アーム N 33 152 5 719 146 -74 -68 0 0 15 88 88 15 20 0 40 0 0 -88 -88 13 攻撃スピードアップ 攻撃時のスピードが上がる R 33 168 4 840 203 20 20 60 SR 33 172 3 1012 252 25 25 80 UR 33 198 2 1277 325 30 30 100 ダークシューズ レッグ N 33 74 216 719 167 -81 -61 0 0 15 88 88 15 20 0 40 0 0 -88 -88 14 スピードアップ 移動する際のスピードアップ R 33 81 239 840 229 20 20 60 SR 33 86 256 1012 269 25 25 80 UR 33 98 300 1277 325 30 30 100 ダークユニットブースター リア N 33 33 55 702 293 -80 -80 0 0 20 88 149 5 20 0 40 0 0 -88 -88 14 ブーストアップ ブースト時の移動スピードアップ R 33 33 64 955 345 25 10 60 SR 33 33 73 1179 394 15 80 UR 33 33 82 1404 462 35 20 100
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神姫/CSC/武装リスト 神姫一覧 CSC一覧 武装一覧カテゴリーC(最大装備数4) カテゴリーB(最大装備数2) カテゴリーA(最大装備数1) カテゴリーS(最大装備数6) 追加オプション ミニコラム。神姫の隠し能力について。 神姫一覧 1 アーンヴァル HP16 回避力に優れた飛行型の神姫。 HPは低いが、回避で補えればかなりの強さを誇る。 一撃必殺のレーザーも魅力の一つ。 2 ストラーフ HP20 防御力、攻撃力の双方に優れた重装型の神姫。 HPも高いが、回避力が下がるスロットがあると言う欠点が存在する。 必殺技は威力、命中、防御を兼ね揃えたチーグル。 3 マオチャオ HP18 攻撃力と回避力に優れた近接戦型の神姫。 格闘以外の装備とはあまり相性が良くない。 スーパーネコキックは威力では劣るが隙の無い攻撃。 4 ハウリン HP20 HPに特化した万能型神姫。 性能には補正値が無いが、HPが-5になるまで戦闘を続行する。 必殺技は隙が大きいが威力、命中共に高いハウリングサンダー。 5 フォートブラッグ HP18 平均的な能力を持つ砲撃型の神姫。 射撃武器に限り、命中の出目が『2』も必中値になると言う特性を持つ。 必殺技は、次回攻撃の性能を向上させる非攻撃型だが、射撃武器にしか効果が無い。 6 エウクランテ HP18 回避力ではアーンヴァルに劣るが、より攻撃的な空戦型神姫。 耐久力も多少向上しており、汎用性は随一。 必殺技は回避を向上させるプレステイル。だが、最終ターンには……。 7 アーク HP18 命中率と攻撃力に優れた可変型神姫。 射撃に対する適正が高く、性能面では非常に優秀。 必殺技も強力な鳴物入りの最新鋭機。 8 イーダ HP18 回避力と攻撃力に優れた可変型神姫。 格闘に対する適正が高いが、射撃も苦手ではない。 必殺技も含めて、全体的に高性能。 9 飛鳥 HP16 安価で整備性に優れた、回避主体の飛行型神姫。 他の飛行型と比して能力面で劣るが、必殺技も含めれば充分に強力。 さらに、撃破されても一度だけ再出撃できると言う非常識な能力も持つ。 10 ルムメルティア HP18 防御と攻撃に長けた重量級神姫。 ストラーフの完全上位機種であり、ストラーフより劣る面はHPだけ。 もちろん、だからと言って必ず勝てる訳ではない。 11 ティグリース HP18 攻撃面に優れた神姫。 だが、最大の特徴はなんと言っても必殺技。 全ての格闘攻撃力が倍化するが、発動までの時間に注意。 12 ジュビジー HP17 一ターンに6点以上のダメージを受けた場合、5点になるまで減らす能力を持つ。 攻撃や防御/回避に得手不得手が無く、扱いやすいのも特徴の一つ。 必殺技には謎が多いが、極めれば最強の技らしい。 13 フブキ HP18 選ばれなかった不遇の神姫が帰ってきた。 以前とは全く別物の能力を得て、最強神姫の一角を狙う。 汎用型CSCを装備する事無く、全てのA武装を装備可能。 14 アーンヴァルB HP18 アーンヴァルの完全上位機種。 ノーマルタイプと同等の機動性を持ちながら、全てのスロットに攻撃力+1が付いている。 以前にアーンヴァルを使用した事のあるオーナーのみ選択可能。 新規に作成するのではなく、以前に使用したアーンヴァルを改装することもできる。 CSC一覧 1耐久型CSC 特殊能力:『頑丈』 HPに+5 2ぷちマスィ~ンズCSC 特殊能力:『追撃』 全てスロットのアクションに攻撃力+1(非攻撃以外) 3重装型CSC 特殊能力:『重武装』 カテゴリーBのアクションを3つまで装備できる。ただし、回避力-1のスロットがどこかに2つできる。 4汎用型CSC 特殊能力:『万能型』 自らのタイプ以外のカテゴリーAアクションを選択可能。最大装備数が1なのは変わらず。 5逆境型CSC 特殊能力:『最後の一撃』 HPが5以下になっている場合、全てのスロットの攻撃力が+3(非攻撃以外) 6軽装型CSC 特殊能力:『高機動』 カテゴリーBの装備を1つしか装備できない。ただし、どこか2つのスロットに回避力+1の修正がつく。 7超攻撃型CSC 特殊能力:『見敵必殺』 このCSCを装備した神姫は、B武装が装備できなくなる代わりにA武装を2つ装備できる。 8重装甲CSC 特殊能力:『追加装甲版』 全てスロットに防御力+1 9カウンターCSC 特殊能力:『対抗能力』 このCSCを装備した神姫は相手のCSCの能力を無効化できる。 1、2、5、6、8はそのまま利点を消去。 3、4、7はその効果で装備した武器の攻撃力を-1する。 非攻撃だった場合は効果なし。 武装一覧 カテゴリーC(最大装備数4) C1 レーザーソード/格闘 アクション :攻撃力3 命中率5 リアクション:回避力1 防御力0 C2 アルヴォ/射撃 アクション :攻撃力4 命中率4 リアクション:回避力1 防御力0 C3 アングルブレード/格闘 アクション :攻撃力4 命中率4 リアクション:回避力0 防御力2 (エウロスが同データ) C4 ウズルイフ/射撃 アクション :攻撃力5 命中率4 リアクション:回避力0 防御力1 (アサルトカービンが同データ) C5 研爪/格闘 アクション :攻撃力6 命中率4 リアクション:回避力0 防御力0 (エアロヴァジュラが同データ) C6 防盾/格闘 アクション :攻撃力3 命中率3 リアクション:回避力1 防御力2 (ハンマーシードが同データ) C7 十手/格闘 アクション :攻撃力3 命中率4 リアクション:回避力1 防御力1 (滅爪が同データ) C8 棘輪/射撃 アクション :攻撃力4 命中率3 リアクション:回避力1 防御力1 (ゼピュロスが同データ) C9 アルファ/射撃 アクション :攻撃力5 命中率5 リアクション:回避力0 防御力0 C10 アサルトライフル/射撃 アクション :攻撃力6 命中率3 リアクション:回避力0 防御力1 C11 シルバーストーン/射撃 アクション :攻撃力6 命中率4 リアクション:回避力0 防御力0 C12 DFナイフ/格闘 アクション :攻撃力5 命中率5 リアクション:回避力0 防御力0 (風神/雷神が同データ) カテゴリーB(最大装備数2) B1 リアウイング アクション :非攻撃 リアクション:回避力1 防御力1 特殊効果 :次のターン、回避力+1 B2 グレネード/射撃 アクション :攻撃力7 命中率3 リアクション:回避力0 防御力2 B3 旋牙/格闘 アクション :攻撃力5 命中率4 リアクション:回避力1 防御力1 B4 吠莱壱式/射撃 アクション :攻撃力5 命中率5 リアクション:回避力0 防御力2 B5 滑空砲/射撃 アクション :攻撃力7 命中率4 リアクション:回避力0 防御力1 B6 スーパーシルバーストーン/射撃 アクション :攻撃力6 命中率4 リアクション:回避力1 防御力0 B7 エアロチャクラム/格闘 アクション :攻撃力6 命中率4 リアクション:回避力0 防御力2 (グリーンカッター/朱天が同データ) B8 ボレアス/射撃 アクション :攻撃力4 命中率4 リアクション:回避力1 防御力0 特殊効果 :命中のサイコロが1だった場合。 攻撃力は8になる。 カテゴリーA(最大装備数1) A1 レーザー(アーンヴァルのみ) アクション :攻撃力10 命中率3 リアクション:回避力0 防御力1 A2 チーグル(ストラーフのみ) アクション :攻撃力8 命中率4 リアクション:回避力0 防御力2 A3 スーパーネコキック(マオチャオのみ) アクション :攻撃力6 命中率4 リアクション:回避力1 防御力2 A4 ハウリングサンダー(ハウリンのみ) アクション :攻撃力9 命中率5 リアクション:回避力0 防御力0 A5 砲撃モード(フォートブラッグのみ) アクション :非攻撃 リアクション:回避0 防御2 特殊効果 :次の攻撃時、攻撃力+3、命中率+1、防御力+1 砲撃モードは出続ける限り効果が重複する。 (2連続で砲撃モードを行った場合、攻+6、命+2、防+2) ただし、効果を発揮するのは『射撃』武器のみに限定。 一度攻撃を行うとパラメータ強化は解除される。 A6 プレステイル/テンペスト(エウクランテのみ) アクション :非攻撃 リアクション:回避力1 防御力2 特殊効果 :次のターン、回避力+1 ただし、第10ターンに使用したときのみテンペストが発動する。 テンペストは、命中率4、攻撃力9。回避防御は全て0。 A7 H.S.T.(アークのみ) アクション :攻撃力8 命中率4 リアクション:回避力0 防御力0 特殊効果 :使用したターンは、格闘攻撃からダメージを受けない。 A8 H.M.T.(イーダのみ) アクション :攻撃力8 命中率4 リアクション:回避力0 防御力0 特殊効果 :使用したターンは、射撃攻撃からダメージを受けない。 A9 機銃掃射(飛鳥のみ) アクション :攻撃力6 命中率4 リアクション:回避力2 防御力0 A10 パイルキャノン(ルムメルティアのみ) アクション :攻撃力7 命中率4 リアクション:回避力0 防御力3 特殊効果 :この武器は自分に有利になるように射撃/格闘の種別を入れ替えられる。 A11 キュベレーアフェクション(ジュビジーのみ) アクション :特殊 リアクション:回避力0 防御力? 特殊効果 :この防御でダメージを0にした場合、相手の攻撃をそのまま跳ね返す。 自分で自分に攻撃を行ったものとして命中を含めて処理を行う。 その際の命中値はサイコロを別に振る。 (必中(出目1)の攻撃を跳ね返しても必中になるとは限らない) 防御力は他の装備の防御力の総和と等しい。 A12 真鬼王(ティグリースのみ) アクション :非攻撃 リアクション:回避力0 防御力2 特殊効果 :この能力は複数回使用しないと発動しない。 (B武装の数+S武装の数+1回) 発動後、戦闘終了まで『格闘』のダメージを2倍にする。 発動後にこのアクションが選択された場合は防御力以外の効果なし。 A13 レーザーB(アーンヴァルBのみ) アクション :攻撃力10 命中率4 リアクション:回避力0 防御力0 カテゴリーS(最大装備数6) 前回参加者のみの特典装備。 ただし、配布された個数までしか装備できない。 S1 レーヴァテイン/格闘 アクション :攻撃力7 命中率4 リアクション:回避力1 防御力1 S2 ロンギヌス/格闘 アクション :攻撃力6 命中率5 リアクション:回避力2 防御力0 S3 ヴァルムンク/格闘 アクション :攻撃力7 命中率5 リアクション:回避力0 防御力2 S4 ミサイル/射撃 アクション :攻撃力10 命中率5 リアクション:回避力-1 防御力0 特殊効果 :この武器は偶数回目に使用したときには非攻撃になる。 即ち、一度使用したらリロードしないと次弾が撃てない。 S5 モアイ像/射撃 アクション :攻撃力9 命中率3 リアクション:回避力0 防御力2 S6 マジカルステッキ/射撃 アクション :攻撃力3 命中率- リアクション:回避力-1 防御力-1 特殊効果 :この攻撃は6以外で必中となり、防御力を無視して3ダメージを与える。 S7 ヂェリカン アクション :攻撃力0 命中率0 リアクション:回避力0 防御力0 特殊効果 :サイコロを1個振り、出た目に従う。 1,2『ニトロ』:次ターン攻撃力+2、命中率+1 3,4『クーラント』:次ターン回避力+1、防御力+2 5,6『オイル』:HP回復5点(最大値は超えない) 追加オプション すべて前回参加者用の特典。 どれか1つ装備可能。 1ソニックダイバー 全ての攻撃に+2 回避に+1 HPが最大値から10点以上減ると破壊され、効果を失う。 2ビッグバイパー 全ての攻撃に+3 命中に+1 防御に+1 HPが最大値から10点以上減ると破壊され、効果を失う。 3交通安全のお守り 武器選択のとき、1の出目が出やすくなる。 一度効果を発揮すると効力が無くなる。 (一番最初に6、2の出目が出たとき1の出目として扱う) 4合格祈願のお守り 武器選択のとき、3の出目が出やすくなる。 一度効果を発揮すると効力が無くなる。 (一番最初に2、4の出目が出たとき3の出目として扱う) 5安産祈願のお守り 武器選択のとき、5の出目が出やすくなる。 一度効果を発揮すると効力が無くなる。 (一番最初に4、6の出目が出たとき5の出目として扱う) 6対刃装甲 格闘武器に対し防御力が+1 7防弾装甲 射撃武器に対し防御力が+1 8追加センサー どこか3つのスロットの命中率が向上する。 9ECM 相手の使用した非攻撃武器を1回だけ無効化する。 ミニコラム。 神姫の隠し能力について。 サラ(仮)「ここでは、為になる、……かも知れない耳寄り情報をお話します」 犬〇「まずは、隠し能力についてのヒントですね?」 テッコ「……先ずは『隠し能力』のおさらい」 犬〇「全ての神姫は、非公開のデータとして、戦闘に影響を与えるデータを持っています」 サラ(仮)「はい。では、そのデータにどんなものがあるかを見ていきましょう」 テッコ「……一つが単純な『能力値補正』能力」 犬〇「前回からの神姫ですとアーンヴァルとストラーフがそうですね」 テッコ「……これは、特定のスロットに装備した武器の性能を強化するもの」 サラ(仮)「例えば、“スロット1に防御力+1”、とか、“スロット1に回避力+1”とかですね」 犬〇「これに対し、少しだけ変則的な能力として、『限定能力値補正』能力があります」 テッコ「……これも能力値を強化するものだけど、条件が付く」 サラ(仮)「例えば、“スロット1が『射撃』なら攻撃+1、命中+1”等ですね」 テッコ「……もちろん、条件が一致しなければ何の効果も無い」 犬〇「前回からの神姫では、マオチャオが『能力値補正』と『限定能力値補正』を併せ持っていました」 テッコ「そして、更に特殊な例……、『ルール改変型』」 サラ(仮)「これは、既に公開されている『ルール』を限定的に改変する物です」 犬〇「例として、実際には誰も持っていないルールを一例として挙げておきます」 『この神姫の参加する戦闘は、最大8ターンで終了する』 サラ(仮)「例えば、こんな『ルール改変型』能力を持った神姫が居た場合、『戦闘は10ターンで終了する』と言うルールが変更されてしまいます」 犬〇「こちらの典型例と言えるのが今回追加された『飛鳥』の能力だそうです」 サラ(仮)「飛鳥は通常の『能力値補正』能力に加え『ルール改変型』能力を持っています。……もっとも、『能力値補正』能力の内容やHPで他の神姫劣る為、一概に強いとは言えませんが、サプライズがあるのも確かです」 テッコ「……『ルール改変型』能力を保有している神姫は、ハウリン、フォートブラッグ、ジルダリア、ジュビジー、飛鳥の5体が現在確認されてる」 サラ(仮)「発動すると一目瞭然な神姫から、効果の程がイマイチ分かり辛い神姫まで様々ですが、これらの神姫のバトルは通常の戦闘では起こり得ない事が起きる可能性があります」 犬〇「今回の敵キャラでもある『犬子さん』はハウリンですので、何か隠し玉があるのは覚悟してください」 サラ(仮)「まあ、一応『サラ』も『ルール改変型』能力があるのですけど……」 テッコ「……あんまり凄くなかった」 サラ(仮)「はぁ……」 ※第二回の時のコラムです。 読者参加企画『武装神姫うきうきバトル』に戻る。 ALC
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1st RONDO 『どいつもこいつも神姫マスター』 『ホイホイさん』 という人形をご存知だろうか。 そのネーミングからなんとなく想像がつくように、この人形は殺虫剤をものともせず室内を走り回る “黒い閃光(通称G)” を駆除するためにマーズ製薬㈱によって生み出された――とはとても思えない、3.5頭身の可愛らしい殺虫人形だ。 俺がまだ高校生2年生だった頃に市場に出回ってからというもの、授業中に持ち主の鞄から抜け出し校舎内を徘徊するホイホイさんが後を絶たなかった。 思い思いの装備に身を包んだホイホイさんは片っ端から害虫をデストロイし、そこら中に死骸の山を築き、挙句の果てに生物部で飼育していた小動物にすら手を掛けてしまったのだが、そこはまあ、どうでもいい。 マーズ製薬曰く 「ホイホイさんは(ゴキブリに殺虫剤が効かなくなったから)冗談のつもりだったのに生産が追いつかない」 と続々とホイホイさんアナザーバージョンを生み出し、他の製薬会社もホイホイさん同様の機種を続々と発表していた頃、大手玩具メーカーのコナミ㈱から、 『武装神姫』 という人形が発売された。 こちらもホイホイさんのように武装させる人形なのだが、大きく違う点として、 ・種類にもよるが、頭身は5~6。ヒトガタに近い。 ・武装は神姫同士の勝負を楽しむためにある。 Gを駆除するためではない。 ・人間と遜色ない会話・行動が可能。腕などの関節部を見なければほとんど小人。 が挙げられる。 スペックの高さから分かるように値は張るものの、この “心を持った人形” で勝負を楽しむだけではなく、生活のパートナーとして扱う者も多い。 さて、男ならば当然の発想として(?)、ホイホイさんと神姫を戦わせてみたくなる。 異種格闘戦にときめかない男など男ではない。 たぶん。 そしてそのトキメキは弓道部内で唯一の神姫マスターであった部長と、その他複数人のホイホイさん達によって実現することとなった。 後に “Mの悲劇” と呼ばれる事件である。 あまりにも酷たらしく、そして惨たらしく殺壊された猫型神姫マオチャオは観戦していた部員達に強烈なトラウマを植えつけた。 その話はまたいつの機会に取っておくとして。 それから大学に進学した今日に至るまで俺は、神姫を購入したくても手を出せないでいる。 ▲―▽―▲―▽―▲―▽―▲―▽―▲―▽―▲―▽―▲―▽―▲―▽ 夢のキャンパスライフ。 そんなものは所詮夢であったと思い知らされた大学一年目が終わり、しかし春の風と共に乗ってきた幸福感をたっぷりと噛み締め、二年目は軽快に滑り出した。 何せ人生初となる彼女ができたのだ。 春とはいえ過剰に浮かれポンチになっていたとしても、多少は目を瞑ってもらいたい。 それができないならば、俺が無理矢理にでも目を逸らさせてくれよう。 姫乃を有象無象の濁りきった目に晒したくないのだ。 独占欲とはこういうことかと、今更ながらに知った背比弧域である。 しかし現実的に姫乃を独占するのは難しく、今はお互い離れた席に座り、姫乃は彼女の友人達とひそひそおしゃべりを楽しみ、俺の隣には 「すぴー……こーほー……」 講義の最中であろうとお構いなしにふんぞり返って爆睡する貞方がいる。 だらしなく開かれた口に水で濡らしたティッシュを詰め込みたくなる。 人が真面目にノートを取っているというのに、こいつは講義が始まる前から寝息を立てていて、しかもそれでいてこいつは “ノートをしっかりと取っているのだ”。 貞方の机の上で教授の板書が綺麗に現在進行形でまとめられている。 ノートの上で自分の背丈と変わらないシャープペンを一生懸命動かすのは貞方の神姫の、 ええと―― 「ハナコです。 よろしくお願いします、背比さん」 俺の視線に気づいた神姫に突然話しかけられ、うっかりシャープペンを落としてしまった。 まさかいきなり自己紹介されるとは思わなかったから驚いた、わけではない。 というかハナコとはほぼ毎日顔をあわせている。 幼い頃テレビで 「一度会ったら友達で、毎日会ったら兄弟だ」 と着ぐるみ4匹に教わったのを思い出した(昔の教育番組の再放送だった気がする)。 ということは、俺とハナコは兄妹ってわけだ。 ……必然的に貞方とも兄弟になってしまった。 このハナコと名乗る勘のいい神姫は犬型のハウリンと呼ばれるタイプだ。 ケモテック社ならではのコミカルで愛くるしい見た目が特徴的で、 ――マオチャオと同時に発売されただけあって、そのシルエットはトラウマを呼び覚ます。 「……神姫って読心機能ついてんの?」 「あ、いえ。 私の名前を忘れたなー、という顔をされていたので」 そう言ってペコリと頭を下げ、再び作業に戻った。 今は身体を服っぽくペイントされているだけだが、貞方がこの神姫を買ったときに一度 「どうよ俺のハナコ、イカすだろ!」 と武器を持たせた状態で見せられたことがあった。 その時は頭に犬に似せた被り物をさせて、手足もアニメ調の犬らしくなっていた。 なるほど、犬型ね。 ダメ飼い主に文句も言わずノートを取る姿を眺めていると、なんだか俺が心苦しくなってくる。 シャープペンを両手と脇で器用に支えて字を書き、芯が短くなればシャープペンを逆さに持って机に杭を立てるようにノック。 字は綺麗でもさすがに書く速さはどうしようもないらしく、教授の板書について行くためにさっきから一息つくこともなく手を……じゃなく、身体を動かしている。 俺のノートを後でコピーさせてあげたくなるが、結局それが貞方の手に渡ることになるのが気に食わないので、ハナコには申し訳ないのだが、ダメ飼い主を引き当ててしまった運命を全うしてもらうより他はない。 いや待て、何故俺がハナコに気を使わねばならんのだ。 それにしてもハナコの字、綺麗だなあ。 ロボットだからなのか、書道の手本のような明朝体だ。 ……人形よりも字が汚いんだな、俺って。 「あ! ……すみません、背比さん」 「うん?」 「その、大変申し訳ないのですが、シャープペンの芯を一本頂けませんか。 後でちゃんとお返ししますから」 「いや、芯くらいいくらでもやるよ。 ダメ飼い主を持って大変だろ」 「いえ、とんでもな――あ、ありがとうございます――ショウくんのためになれて嬉しいですから」 そう言って、ハナコは微塵の邪気も混ぜずにはにかんだ。 健気だ。 健気すぎる。 その笑顔が眩しすぎて、 「いや、代わりにノートをとるのは貞方のためにならないぞ」 とは口が裂けても言い出せなかった。 というか貞方、自分のことを 「ショウくん」 って呼ばせてるのか。 いつもは 「マスター」 だったと思ったが――ああ、そういうことか。 「なあ。 普段は貞方のことを何て呼んでるんだ」 「普段からショウくんですよ。 でも外では恥ずかしいからマスターと呼べと言わ…………」 「ほう。 普段はショウくん、ね」 「~~~~っ!!」 シャープペンを放り投げてその場に丸くなってしまった。 頭隠して身体隠さず。 抱えた頭を少しだけ上げてこちらを上目遣いで見るハナコ。 どうする、アイフル(何年前のCMだ)。 ただのレンズであるはずの瞳が潤んでいるように見えて、少しだけ、この神姫を可愛いと思ってしまった。 「あ、あの、このことはショ……マスターには、」 「分かってるって。 言わないから安心してくれ」 俺だって知りたくなかったよ。 こいつが人形に 「ショウくん」 と呼ばせてるだなんて。 ホッと胸をなで下ろす仕草も可愛らしく、 「では、くれぐれもよろしくお願いします」 とペコリと頭を下げ、再びシャープペンを抱えた。 まあ、正直に言うと、神姫に自分のことを愛称で呼ばせたくなるのは分からないでもない。 未だ “Mの悲劇” を引きずっているとはいえ、貞方とハナコのように良い付き合い方 (この場合は仲が良いことを指すのであって、神姫にノートを取らせるのはマスターとして、いや人として駄目だ) を見ていると、人間と人形のそんな関係もアリなんだろうな、と思えてくる。 いや、もちろん俺には一ノ傘姫乃という無敵に素敵な彼女がいるわけだが。 ボロアパートの一室、俺の部屋の中に身長15cmの小人が住んでいるのを想像すると、ついつい口が緩んでしまう。 ふと気がつくと、ハナコといつの間にか目を覚ました貞方が二人そろって怪訝そうに俺を見ていた。 「何ニヤついてんの、きめぇ」 さっきまでのコイツのアホ面、写真に撮っとけばよかった。 「そういえば背比、神姫買わないの?」 何が悲しくて、彼女ではなくアホ面野郎と昼飯を食わねばならんのか。 男が全生徒の九割以上を占める工業大学では姫乃曰く 「人数少なくても理系でも、女の子は女の子なの。 良くも悪くも」 だそうで、付き合い始めてからまだ一度も二人で昼飯を食べたことがない。 事情は理解しないでもないが、それでも目の前にいるのが貞方というのが、率直に嫌だ。 「あん? なにが?」 「神姫。 一ノ傘さんも持ってるじゃん」 「は!? なにそれ、俺知らねぇんだけど! なんでお前が知ってんの?」 貞方が思いっきり仰け反って顔を引きつらせた。 何やってんだこいつ。 ……と思ったら、いつの間にか俺が貞方を責めるように身を乗り出していた。 「そりゃだって、見たし。 講義ん時に鞄の中にロバ耳の王様みたくしゃべってて、何やってんだと思ったら神姫が顔だけ出してた。 あのツインテールは確かストラーフ型だったと思う」 コイツが知っていて俺が知らないことがあるのも腹立たしいし、それをコイツから聞いたというのも腹立たしい。 今まで姫乃に、神姫に興味がある素振りはなかったように思うが、何せ神姫といえばハイスペックパソコン並に高価な人形だ。 リカちゃん人形のようにそうホイホイと買えるものではない。 (リカちゃん人形にはホイホイさん並の人工知能しか搭載されていない。 子供に悪影響を与える可能性があるのと、人形メーカーとしての誇りがあるとかないとか。) 俺が神姫の話を振っても 「んー、そうねえ」 と生返事を返すだけだった。 それがどうして? いつ、どこで、なぜ姫乃は神姫を購入するに至った? そして何故それを俺に黙っている? ……姫乃が何を買おうと彼女の勝手なのは分かっているつもりでも、どうも、こう、考えが悪い方に悪い方に向かってしまう。 みみっちい男と笑われるかもしれないが(姫乃に限ってそんなことは有り得ないが)、彼女のことはどんなことだろうと把握しておきたいし。 …………まぁ、何だ。 俺と姫乃ではない第三者が表れ、ソイツの影響で神姫に興味を持ったんじゃないかと邪推しているわけだ、俺は。 情けない男だろ。 ちっちゃい男だろ。 「ほら笑えよ。 笑いたいんだろ、無理矢理笑わすぞコラ」 「意味ワカンネーヨ。 っつーか、仮にその第三者がいたとしても、そいつが男とは限らんだろが」 「だから男だったらどうすんだっつってんだろ! お前責任取れんのかこの糞野郎!」 「はぁ!? カツカレーの食い過ぎで頭イカレたかお前。 ってか一ノ傘さんが浮気とかするわけないだろが。 アホか」 「お前に姫乃の何が分かる!! 適当なこと言ってんじゃねええええええ!!」 「テメエも知らなかったじゃねえか! ウダウダ言ってねぇで本人に聞けやあ!!」 「ハナコにショウくんとか呼ばせてんじゃねぇええぇぇぇぇぇぇえええ!!!!」 「おまっ!? 何故それ……はなこぉぉおおおあああああああ!!!!」 食堂で騒ぐ馬鹿が二人。 不毛な罵り合いは、貞方の鞄から出てテーブルによじ登ってきたハナコが仲介に入るまで続いた―――― NEXT RONDO 『そうだ、神姫を買いに行こう ~1/4』 15cm程度の死闘トップへ
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鋼の心 ~Eisen Herz~ 登場神姫の武装紹介 アイゼン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Eisen01.JPG) 【ファルクラム】(fulcrum) アイゼンの標準装備。 ストラーフの各種装備を中心とした、オーソドックスな重量級神姫。 主兵装は2門の【FB256 1.2mm滑腔砲】で、弾種は【徹甲弾】【榴弾】【散弾】の三種を撃ち分けられる(弾薬選択はセレクターではなく、マガジン交換によって行う)。 副兵装は同じくフォートブラッグの【M16A1アサルトライフル】で、主砲リロード中の牽制や対空砲火として使用する他、軽装甲高機動の神姫相手ならば主力としても使用する。 補助兵装として使用するハンドガンも、やはりフォートブラッグの【FB0.9V アルファ・ピストル】で、『ハンドガンの利点は携帯性』と言う観点から小型拳銃として選ばれたもの。 近接武装としては【アングルブレード】【フルストゥ・グフロートゥ】【フルストゥ・クレイン】を二本ずつ備えており、多角的で手数と威力を両立させた攻撃が得意。 ただし、めんどくさくなると装甲に任せての力技に持ち込むので、目が離せないのだとか……。 これらの各種近接武装は、通常時【アングルブレード】をチーグルの内側に、【フルストゥ・グフロートゥ】【フルストゥ・クレイン】は背中に装備している。 特に背中の、【フルストゥ・グフロートゥ/クレイン】は放熱板としても機能しており、緊急放熱時には重なっている部分が展開し、あたかも2対の翼を持つ悪魔のように見えるとか……。 なお、脚部のタンクは増槽であり、追加の燃料が入っている。 外部に剥き出しではあるが、混合前の原液である為、被弾による爆発の心配は無いらしい。 もちろん、使った後は投棄し、機体を軽量化できる。 設計思想としては、腕部の重量を増大させることによりカウンターウェイトとしての効果を狙い、ストラーフの長所であるパワーで短所である機動性の低さ補った形の武装になる。 重量のある腕を振り回す事で反動を得、瞬間的にではあるがストラーフの域を超えた回避力を発揮することが可能。 更に、切り札として。収納状態の【FB256 1.2mm滑腔砲】を、反動抑制をカットした状態で発砲し、反動で拳の速度と威力を爆発的に増加させた“必殺技”とでも言うべき攻撃法、『ブーストアーム』を持つ。 ただし、空ぶった場合はチーグルの肘間接に反動が全て集中するため、おそらくは間接部の破壊により使用不能になると推測される。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Eisen02.JPG) 【バックファイア】(Backfire) アイゼンの砲戦装備。 第二話において、フェータと戦うために一晩で組み上げた砲戦装備。第七話でも使用しているが、基本的には緊急時用の予備武装。 主兵装は【ファルクラム】と同様に【FB256 1.2mm滑腔砲】で、副兵装に【M16A1アサルトライフル】、補助兵装に【FB0.9V アルファ・ピストル】を装備しているのも同じ。 【ファルクラム】の格闘能力をオミットした簡易設計に過ぎないが、【FB256 1.2mm滑腔砲】がバックパックに直接装備される形状となったため、弾種選択がセレクターで行えるようになっている。 これは、バックパック内部からの給弾で【徹甲弾】、砲に装填されたマガジンから【榴弾】を薬室に送り込むことで弾種を使い分ける仕様。 ちなみにこの装備では【散弾】は使用不能(微妙に弾の長さが違う為)。 また、バックパックからの直接給弾である為、装弾数が倍近くまで増加しているのも利点の一つ。 もちろん、事前に必要があると分かれば、【徹甲弾】と【榴弾】を入れ替えて装備することも可能。 とは言え、地味に命中精度が上がっているのが、実は一番のメリットだったりもするが……。 【フランカー】(Flanker) 対四姉妹(土方京子の神姫)用に開発されたアイゼンの切り札。 アサルトフォーム、フライトフォーム、ライダーフォームの三形態に変形し、強力な【レイブレード】と【斥力場シールド】を武器とする。 元々、四姉妹に対抗する為に四姉妹の持つ能力を再現する方針で作られたデッドコピーであり、個々の性能は四姉妹には及ばない。 また、【斥力場シールド】を持つとは言え、装甲自体の防御力は【ファルクラム】等と比べると明らかに見劣りし、パワーそのものもかなり低下している。 そのため、アイゼンの得意とする戦法とは合わず、100%のポテンシャルを引き出せるとは言いがたい。 それを補って尚余りあるのが、リーナの開発した超高出力のエンジン【メルクリウス】であり、これをパワープラントとする事で各種機能の強化や追加機能を使用し基本性能を補う事になる。 【レイブレード】 武装に割く余裕の少ない【フランカー】にとって、飛び道具は装備し辛い部分が多く、元より飛び道具の効かないカトレアを相手に戦うことも想定されていた為主兵装として抜擢された武装。 奇しくもカトレアと同じ武器であるが、製作者の技術レベルの差異がその性能の差として顕著に現れている。 結果として稼働時間も威力もカトレアの【レイブレード】には遠く及ばず、2刀を持ってしても太刀打ちできなかった。 【ハイパー・レイブレード】 主兵装である【レイブレード】をエンジンユニット【メルクリウス】に直結させる事で、強力な出力と実質無制限となる持続性を獲得させた形態。 威力はカトレアの【レイブレード】に勝るとも劣らず、非常に強力。 ただし、エンジンユニットごと振り回すために重く、攻撃速度はどうしても遅くなる。 リーチは非常に長い為、剣と言うよりもむしろ槍として運用される。 【フェルミオン・ブレイカー】 基本的に重火器を有さない【フランカー】の追加装備。 速射可能で威力と効果範囲も凄まじい陽電子砲だが、弾薬と砲身が一体化した砲撃ユニットが使い捨てである。 その為、一度の出撃で最大2発までしか使用できず、使用時は【メルクリウス】と直結させねばならない為、一部の機能とは併用できない。 しかし、それでも威力はブーゲンビリアの【ユピテルレーザーシステム】の“class1”程度でしかなく、“class3”、まで存在する【ユピテル】に比せる性能では無い。 その上、使用コストが膨大であり、一発辺り500円もする。 これは、高校生がゲーセン(神姫センター)で使うには高すぎる金額だと言えよう。 尚、【フェルミオン・ブレイカー】を有している【フランカー】を【ストライク・フランカー】と呼称する。 【カロッテP12】 機動性の高い【フランカー】運用時には、【ファルクラム】使用時の【FB0.9V アルファ・ピストル】では命中率が不足する事から、新たに補助兵装として選定されたもの。 これ自体には特に改造は施されていないものの、基本性能の高さとレーザーサイトによる命中率の補強は充分実用に耐えられる。 銃器に関し『Vulcan Lab』社がトップクラスである事の証左。 【メルクリウス】 多機能を誇る【フランカー】の中枢であり、最重要部位でもあるエンジンユニット。 開発をリーナ・ベルウッドが担当しており、同クラスの神姫のパワープラントとしては最先端クラスの性能を誇る。 この超高出力エンジンこそが【フランカー】の全戦闘力を支えると言っても過言ではない。 【斥力場シールド】 装甲の薄い【フランカー】を補う為のバリアシステム。 メインジェネレーターである【メルクリウス】に合計8器が内蔵されており、同時に8枚の斥力場フィールドを形成することが可能。 8枚を全面に展開しフルバリア(全周囲防御)として使用する事も、一方向に集中して鉄壁の盾として使用する事も可能。 当然ながら集中防御の方が強度は高い。 防御力の方はモデルであるカトレアの【イージスの盾】に比してかなり劣っており、集中防御でようやく対等である。 もちろんその状態で全周囲防御を実現しているカトレアの方が遥かに性能は高い。 【フライトフォーム】 機動性を極限まで向上させた形態。 戦闘モードであるアサルトフォームよりも機動性に勝り、高い回避力を誇る反面、装甲は薄く防御力は激減している。 この形態でも【斥力場シールド】は使用できるが、使用中は機動性が極度に低下する為通常はOFFになっている。 基本的に上に乗るか、下にぶら下がって使用する為、戦法としての自由度は高く、補助AIによる自律行動可能な為、ある種の【ぷちマスィーンズ】であるとも言える。 【ライダーフォーム】 移動力に特化した【フランカー】の一形態。 基本的な構成は【フライトフォーム】と大差ないが、飛行能力を捨てている分、最大速度が向上している。 構成が同一である以上、この状態でも【斥力場シールド】は使用可能。 もちろん、使用時には最大速度が低下する。 尚、上記の【フライトフォーム】と、この【ライダーフォーム】において、敵に向かって加速した後【斥力場シールド】を展開し、突進する攻撃をアイゼン自身が考案しており、纏めて【シールド突撃】と称する。 【アクセルモード】 反応速度の鈍いアイゼンの限界を補う為の補助装備。 思考速度を極限まで加速させると同時に、身体機能のリミッターを解除する諸刃の剣。 使用する事で身体、AI双方にダメージが蓄積される為、長時間使用も連続使用も不可能。 ただし、高速戦闘に不向きなアイゼンがそれを行う為には必須の装備であり、使用せざるを得ない局面は極めて多い。 アイゼン曰く、「使用中は頭痛がする」との事。 因みに、アイゼンの場合、反応速度はこれを使用してようやくカトレアと同等。 このシステム自体にも限界がある為、元々反応速度の高い神姫には余り効果が無い。 フェータ 【ファルクロス】 フェータの標準装備。 ノーマルのアーンヴァルから一部の装甲をオミットし、軽量化したもの。 武装が刀一本と言う事もあり非常に軽量で、エクステンドブースター無しでそれに匹敵しうる最大速度をもつ。 更に、全備重量の軽さから、回避、加速などの挙動が軽快であり、機動性は極めて高い。 反面、装甲は非常に脆弱で、防御力は全く期待できない上、武装が限定されている為、リスクの高い近接戦闘を余儀なくされるという尖った構成。 ただし、フェータ自身の技量と機体特性の適合性は高く、高速且つ必殺の威力を持つ抜刀(居合い抜き)を可能としており、限定的とは言え、戦闘力は非常に高い。 なお【ファルクロス】とは、【ネストランザ】が開発された後に、【ネストランザ】との区別のために命名された呼称。 【ネストランザ】 島田祐一により作成された、アーンヴァル用の強化ウイングユニット。 出力が強化されたメインスラスターと、各種バーニアを装備しており、巡航能力、機動性の双方で高い性能を発揮する。 主翼は可変翼を採用しており、根元から角度を変えて機動性を更に強化する他、エアブレーキとしての機能も併せ持つ。 重量の増加により挙動の一部が重くなるので、それを相殺する為にバーニアを使用した細かな姿勢制御が必須であり、飛行タイプの神姫以外にはやや扱いが困難という欠点もある。 更に、相変わらず装甲は薄く、不意の被弾が致命傷になりかねないという弱点は残ったまま。 【フリッサー】 本来は【ストライクフランカー】用の防御装備であったが、仕様の変更により【ネストランザ】と併用するように調整されたもの。 基部に装備されたエネルギーパック(通称マテリアル)を使用して高出力の電磁衝撃波を発生させる。 原理的には電磁波と衝撃波を同時に放出するだけの単純な機構だが、高度な制御プログラムの支配下において様々な効果を発揮する多目的兵装となっている。 衝撃波をそのまま放射する事もできるが、射程距離は1m。有効射程ならば30cm程度と射程距離は極めて短く、飛び道具としては扱い辛いものの、その特性上単純な装甲厚では防御できず、同時に放出される電磁波により一時的な機能不全も起こり得る。 これによって齎される機能不全は、平均的な神姫で1秒程度、電子戦に優れた神姫であっても0.5秒程度の麻痺効果。 更に、この衝撃波には銃弾やレーザー、荷電粒子などを吹き散らす効果もあり、防御兵装としてフェータの防御を一手に担っている。 また、【フリッサー】は直接接触時にも使用可能で、【刀】を振動させる事により高周波ブレードとしての機能を付与し、切断力を向上させる他、相手の身体を直接掴んで発動させる事で気絶状態にさせる事も可能。 尚、【フリッサー】の弾数はかなり特殊で、装備されている3器のマテリアルは開放する事でそれぞれ、凡そ5回の【フリッサー】起動を可能とするが、解放後は時間経過に応じてエネルギーを放出してしまう為、15回全部使える状況は殆ど無い。その為、使用回数は3~12回前後と安定せず、運用には注意が必要となる。 【為虎添翼(イコテンヨク)】 フェータ愛用の刀。 特別な加工は特に無く、店売りの量産品である。 フェータの真の強さは特別な武器を必要とせず、何処にでも在り(場合によっては敵が持っている事もある)、簡単に購入できるこの剣で十全の力を発揮できる事にあるのかもしれない。 尚、作中で一度ストレリチアに折られている為、大会の前後で違うものを使用している。 大会前の刀は【ハラキリ丸】、大会以後の刀を【クビキリブレード】と呼ぶらしいが、美空がそう主張しているだけで、フェータ本人はそれを否定しているとか…。 レライナ 【レティナラティス】 高速戦闘型のサイフォス、レライナの通常装備。 サイフォスにしては軽装で、防御力は平均的な神姫と同レベルでしかない。 ただし、レライナの武器は神速を誇るダッシュであり、そもそもレライナをまともに狙うことそのものがまず困難である事を考えれば必要充分な防御力だと言える。 主兵装は通常のサイフォス同様【コルヌ】を使用する。 この【コルヌ】は通常のものと何ら変わらない性能であり、特別性は無い。 また、サイフォスとしては低い装甲防御力を補う為に小型のシールドが装備されているが、こちらは非常に頑強で、ガードしてしまえば殆どの攻撃は無効化できる。 【ペタルプレート】 レライナの機動性を向上させる為の追加装備。 外見はジルダリアの【フローラルリング】そのものであるが、むしろ幾つかの機能がオミットされた簡易品である。 そもそも、圧倒的な瞬発力を持つレライナにとって、機動性を代替する装備はむしろ速度の低下にしかならない。 そこで、設計者であるリーナ・ベルウッドは、ダッシュ(超低空跳躍)中のレライナを強制的に着地させ、即座に別方向へのダッシュを可能とする装備を模索した結果が【フローラルリング】であったと言う事になる。 その為に機動ユニットとしての継続的な使用は念頭に入っておらず、浮遊か瞬間的な加速(もちろん加速といってもレライナのダッシュには及ばない為、基本的にダッシュ中のレライナを強引に着地させるためにだけ使用される)しか出来ないが、これを駆使することでレライナは圧倒的な機動力を発揮し、瞬時に相手の背後へ回りこむ事すら可能としている。 ただし、レライナのダッシュは大量の電力を消耗する為、活動時間が制限されると言う欠点があり、この【ペタルプレート】を装備することによってそのリミットは更に短くなってしまう。 【追加バッテリー】 レライナの腰の右に付いている外部電源BOX。 圧倒的な戦闘力を誇るレライナ唯一の弱点である継戦能力を補う為に装備された追加バッテリー。 もちろん、これで完全にバッテリー不足が解消される訳ではないが、戦闘時間はそれなりの向上を得ている。 セタ 【ツインピレム】 砲撃戦を主体とするハウリン、セタの標準装備。 主兵装は2門の【吠莱壱式】と【ホーンスナイパーライフル】で、狙撃と曲射砲による間接攻撃が主な戦闘スタイル。 中でも【吠莱壱式】を曲射砲として使用する高精度砲撃は、魔弾と称されるほどの精度を誇る。 セタもまた、ハウリンの例に漏れず【ぷちマスィーンズ】を装備しているが、彼女の装備する【ぷちマスィーンズ】は攻撃能力を完全に廃した代わりに、通信及び索敵性能を大幅に強化されている完全な偵察ユニット。 これを利用して、遥か遠方の標的を目視せずに砲撃することが可能。 また、近接戦闘用の装備として【ハグタンド・アーミーブレード】2本を【吠莱壱式】の内側に仕込んでいる。 作中では、フェータを相手にまるで歯が立たなかったが、砲撃装備を廃したセタはそれなりの格闘戦能力を有する。 【ビビアニト=178式センサーイヤー】 デルタ、セタに装備される音響索敵装置。 音を聞く事で周囲の状況を把握するパッシブソナーとしての機能の他、アクティブソナーとしても使用可能。 パッシブ時には静音状態であれば神姫の稼動音すら識別可能な精度を誇り、直接視界の通らない壁向こうや、完全な暗闇状態での策敵も容易にこなす。 神姫はその本来の静粛性から、たとえ隠密タイプとは言え静音性にまで手を加えているものは少ない為、非常に有効な索敵手段として機能する。 更に、アクティブ時には自ら発した超音波の反響で索敵を行う。 反響索敵においては、物体に当たり、跳ね返ってくる音波を拾う事で周囲を把握する為、形さえあれば音が無かろうと透明だろうと探知できる。 ただし、この場合は壁向こうなどの索敵は不可能であり、探知距離も短くなってしまう。 尚、ソナーとは本来こういった反響索敵を意味する単語。 【魔弾=タスラム】 超長距離、視界外への精密砲撃。【ぷちマスィーンズ】による視界外、遠距離での着弾観測を使用し、射線の通らない目標への攻撃を可能としている。 弧を描いて飛来する砲弾は、途中に岩や森、壁などの障害物があっても、その上を通過して目標を正確に捕捉することが可能。 使用する砲弾が着弾地点の周囲に爆炎を撒き散らす【榴弾】である事に加え、発射角と使用する炸薬の量を調節することで、複数の箇所へ行った砲撃が、その着弾時刻をまったく同じになるように調節することも可能。 敵からしてみれば、数体の砲撃機に集中攻撃を受けているようなものであり、生半可な機動性では脱出は難しい。 【魔弾=ザミエル】 中距離、視界内での誘導砲撃。 弾速が遅い、という欠点を持つ【吠莱壱式】榴弾仕様の特性を逆手に取った攻撃で、先行して発射した【吠莱壱式】の弾頭を、後発の【ホーンスナイパーライフル】の高速弾で狙撃し、その弾道を変更すると言うもの。 精密砲撃を駆使するセタは、自身の放った砲弾の弾道を正確に把握している為に、それを自ら狙い打つのは決して不可能なことではない。 弾道を自在に変えられる為に、敵の予期しない方向からの攻撃はもちろん、回避する敵を砲弾で追いかける一種のホーミングすらも可能としている。 ただし弾道の操作中は、セタ自身一切の移動はおろか防御行動すら出来ない程に集中力を要するために、完全な無防備状態となってしまう。 デルタ 【トリプルダガー】 デルタシステムの標準モデル。 親機であるデルタ1と、子機であるデルタ2、3で構成される戦闘ユニット。 量子力学に基づく共有意識を有する構成であり、相互の交信には一切のタイムラグが無く、距離制限も存在しない。 もちろんあらゆる妨害も通用せず、理論上この交信を妨げることは不可能とされる。 このシステムは、テレパシー(ESP)と呼ばれる物を量子力学で再現したものであり、簡単に言えば一つの意識に3つの身体が与えられているようなものである。 このため連携は非常に高レベルであり、個々の性能の低さをそれで補う事で高い戦闘力を発揮する。 【自爆システム】 デルタシステムの特性を活かした非常に強力な攻撃。 高度な自律思考を行い、自ら組み付いてくる爆弾がどれ程効果的かはあえて語るまでも無いが、自分自身である子機を自爆させるため、本来はデルタ本体にも高い精神的ストレスが与えられるとされる。 それを防ぐ為、デルタには『痛覚』及び『感覚』が除去されており、自らの自爆に一切の躊躇を持たないようにされている。 神姫としては非常に歪んだ存在だが、本人は余り気にしてないらしい。 大会以後、専用の爆薬を内蔵するようになり、破壊力は更に向上したが、レギュレーションには完全に違反している為、厳密にはイリーガルとも呼べる存在(大会では【トリプルダガー】は使用しておらず、審査にはかけられていない)。 【ロンクロイム=速射砲】 デルタの標準装備となる速射砲。 フォートブラッグの標準装備である【FB256 1.2mm滑腔砲】をベースに連射性と携帯性を向上させた武器。 火力の高さは【FB256 1.2mm滑腔砲】譲りであり、構造も単純で信頼性も非常に高い。 ベースに比べ、遠距離での命中精度に難が有るが、中距離以内では連射性の向上と取り回しの良さを活かした制圧射撃が可能。 対地、対空、中距離狙撃、弾幕と、様々な用途で使用できる非常に便利な火器。 尚、典雅の製品として販売される予定。 【ビビアニト=178式センサーイヤー】 デルタ、セタに装備される音響索敵装置。 デルタシステム用のオプションが追加されているが、基本的にセタのものと同一性能。 性能、外見は変わらないが、こちらの方は試作機である為、配線が整理されておらず少々整備に手間がかかるらしい。 典雅の製品として販売されるやいな、大型の策敵装置としては空前の売れ行きを見せ、同社の看板商品となる。 マヤア 【アーテリー】(artery) マヤアの標準装備。 何の変哲も無いツガルタイプの武装一式。 変形時のタイムラグを縮める為に幾つか手を加えられているが、その他はほぼ無改造。 しかしながら、機動性を中心にマヤアの強さを支える一要素であることは疑いようが無く、 ツガルの開発元である『Studio Roots』の技術力の高さを証明する好例。 ただし、ツガル本体と合わせ扱いこなすのが難しい事でも知られ、ポテンシャルを引き出せなければその性能は平均値にも及ばない。 そこそこ頑強なアーマーを各所に配し、その中にバーニアを仕込むという装備構成が防御+回避を高いレベルで実現しており、 遠、中、近と取り揃えられた武装が、高い機動性と相まって相手の不得意距離での戦闘を実現している。 更に変形し、ビークルモードになるなど、後々の神姫の多くが取り入れる事になる変形合体システムの走りとしての側面もある。 鋼の心 ~Eisen Herz~へ戻る -
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スイマセンが『フェレンツェ』でお願いします『フェ』(私もですが相関図を利用する方が多いようなので… -- (神姫の父) 2007-01-21 23 44 08 フェレンツェ氏、訂正させていただきました。また何かあったらよろしくお願いします。あと、ここ数日の投稿ラッシュに伴う全体の見直しは、来週あたりを予定しています。 -- (相関図) 2007-01-22 00 03 03 ありがとうございます。毎回の更新お疲れ様です。とても便利な相関図、重宝させていただいています。ではでは。。。 -- (神姫の父) 2007-01-22 00 18 20 うちのキャラもわざわざ載せて下さりありがとうございます。特に問題あるとは思いませんが、一応、慎一と梓は高校生以下でよろしくお願いします。 -- (幻の作者) 2007-01-25 22 10 37 どうもです、更新乙カレー様であります。 で、申し訳ない、ヴェルナは騎士子なんです。。。 -- (けものや) 2007-01-25 22 43 06 ヴェルナ嬢、慎一氏、梓嬢の三点、修正いたしました。またツッコミ所などありましたらお願いします。 -- (相関図) 2007-01-25 23 18 15 今見たら、鈴乃と志郎の神姫が両方ともアリアになってました。鈴乃の方はアガサですので修正をお願いします。……いや以前自分で派手に間違えて投下したことがあるのでその情報からかなorz -- (ねここのひと) 2007-01-25 23 29 31 修正ありがとうございます。 しっかし、よくまとめられましたね。。。 何度見てもすごいですねぇ。。。(汗 -- (けものや) 2007-01-25 23 32 36 アガサ嬢の名前修正しました。以前からの誤植だったようですが、何で間違えたんだろう……? -- (相関図) 2007-01-26 00 36 27 相関図お疲れ様です。えと、非常にわかりにくい書きかたをした私が悪いのですが、焔は「犬」でお願いします。本当に申し訳ありません。 -- (せつなの人) 2007-01-26 11 17 46 焔嬢のタイプ修正しました。 この手の相関図は作ることが多かったもので。主に私用だったので、誤植は割とほったらかしでしたが(ぉぃ -- (相関図) 2007-01-26 22 15 42 相関図に載せていただきありがとうございます。基本的にはこれでOKです。あと、沼田さんも小百合さんと同じ研究所ですのでお願いします。(担当している分野は違いますが) -- (muna) 2007-01-28 14 48 46 ごめんなさい。全キャラを載せたいのはやまやまなのですが、脇役に関してはある程度まとめ・省略させて戴いています(エルゴ飛行隊や八相、SSFに関しても同様です。黒葉学園神姫部に関しては本編始動後に調整予定です。エルゴ飛行隊は次回の更新で調整・再掲します)。本当にすみません。 -- (相関図) 2007-01-28 23 56 31 ご苦労様です。飛行隊に関しては本当に放っておいてかまいません。なにしろ人数が人数ですので。 -- (マイティのひと) 2007-01-29 01 37 41 覗いてみましたが、カオスですね。 -- (ichguc) 2008-12-30 15 36 31
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世に一人しかいない、あなただから エルゴから帰ってきた私達は、シャッターの前で待っていた常連客の 応対を終えて、預かった“ツガルタイプオプション付きハウリン”の チェックをしている。研鑽中の情報処理技術も総動員しての作業だ。 その傍らでは私服のロッテが心配そうに、眠る神姫を見つめている。 ちなみにこの神姫、昨日買われていったばかりなのだが、有無……。 「ふむ。むぐ……むむ、これはどうにも深刻かもしれんな」 「マイスター。この娘は治せませんの?火器管制システム」 「うむ。論文で読んだ事も、日暮に聞いた事もあるのだが」 「だが~……?だがってどの事なんですの、マイスター?」 「所謂あれだ、“ワン・オブ・サウザンド”という奴だよ」 銃器職人の伝説であるそれは、千挺に1つの偶然の産物を意味する。 微細な部品加工時のミスや、手作業による部品同士の相性。これらの 様々な偶然により、量産品にも拘わらず通常を凌駕する性能を持った “神様の贈り物”の一挺を“ワン・オブ・サウザンド”と呼ぶのだ。 マイスター(職人)と名乗るなら、他業種の職人に関する伝説も必須! 「論文は、神姫版“ワン・オブ・サウザンド”の存在を示唆し」 「で、日暮さんはその証言をしてくれた、という事ですの~?」 「うむ、なかなか理解が早いなロッテ。流石私の“妹”だッ!」 「えへへ~……で、えと。そうなると、この娘がソレですの?」 私は肯くしかなかった。神姫版のそれは“オーバーロード”と言われ、 CSCとコアの相性による後天性と、部品加工の段階で起こる先天性の 二種類を持つという。だが、どうもこの娘は……両方に該当する様だ。 しかも“オーバーロード”は、良い事ばかりの当たりクジ等ではない。 “ワン・オブ・サウザンド”は持ち主に不幸をもたらしたと言うが…… “オーバーロード”は知性を持つ神姫自身に、多大な不幸をもたらす。 「この娘の場合は、火器管制システムが別系統に宛われている様だ」 「別系統……それってなんですの?ひょっとして白兵機能ですの?」 「わからんが、それはないな。駆動系の出力効率もどうも鈍い……」 私もロッテも、言葉がない。何せ現状では、バトルに出られないのだ。 ツガルタイプオプションの長所である射撃装備は現状では煙も出ぬし、 かといって白兵装備を握っても、このままでは押し切られて敗北……。 初めからバトルを無視するユーザーには何でもない話なのだが、今回は バトルを好む常連だけに、この“初期不良”は参っている様子だった。 一応はこの“ALChemist”も販売店である故、既に交換に応じている。 「マイスター……このままじゃこの娘は、どうなっちゃいますの?」 「返品してしまえば、パーツレベルで解体されてリサイクル……か」 「そんなの、そんなの可哀想ですの!産まれてきただけなのにっ!」 「無論!“HOS”系のソフトを使えば問題は防げるが、それもな」 「ああいうのを使うのも、なんだか可哀想ですの……人形みたいで」 ロッテの言葉を滑稽と思うか?だが彼女らは、既に人間と変わらぬ。 無機物の15cmにも満たない躯とは言え、人と同じ思考ができるのだ。 そして“プロテクト”を外された彼女らは、自由な心さえ確立する! そんな彼女らを“人形”と嘲笑できる奴こそ、既に人ではないッ!! ……少し熱くなったがともかく、私達に返品する気はなかった訳だ。 動きを画一化する市販の戦闘制御プログラムも、無論考慮にはない。 「うむ……“HOS”自身は、事件とその後の風評被害もあるし」 「マイスターなら、きっとその辺もなんとか自作しちゃいますの」 「……そこまで読んでいたかロッテよ、この娘は本当に良い娘だ」 「だって、どうなってもわたしはマイスターの“妹”ですの~♪」 正規品をそのまま使うのは、余程の事がなければ私はしない性格だ。 だが、彼女に出来る事は何か?それを掴まなければ、何も始まらぬ。 だからこそ私は荷札を書き始める。宛先は……株式会社東杜田技研。 もう片手では“Dr.CTa”宛てのメールを入力する。とどのつまりは、 彼女らに解析を依頼するのだ──この“オーバーロード”の正体を。 「そう言えば、この娘はマスター登録されちゃいましたの?」 「一度な。だが交換の段階で停止し、正規手順で解除したよ」 「それならこの娘は、私の妹かお姉ちゃんになりますの~♪」 まあ自然とそうなるだろう。返品もせず元のオーナーの所にも帰れぬ。 となれば居場所は、他に引き取り手がなければここ以外にはないのだ。 しかも“オーバーロード”……未来を考えれば、ずっと面倒を見たい。 傲慢かもしれぬが、神姫に関わる私だからこそ出来る……最善の手だ。 「ではロッテと同じ様に、この娘にも名前を与えねばならぬな」 「はいですのっ!お店から一文字もらって“クララ”とか……」 「クララか。有無、良い名前だ。戻ってきたら、呼んでやろう」 「了解ですの♪クララ、もう暫く我慢してくださいですの……」 ……“ロッテ”も店名から拝借したのだが、彼女には後で説明するか。 ともあれ、私は眠っている“クララ”をそっと緩衝剤の上に横たえた。 傷が付かぬ様、布でくるんでやるのも忘れない。明日にでも発送だな。 結果として大損となったが、この際は儲けよりも私達の魂を尊重する! 「さてと……今度はロッテの番。エルゴで調整した“アレ”だ」 「はい♪早速プログラムを入れて、自己調整してみますのっ!」 「手塩に掛けて、お前を大事に育ててやるからな……ロッテよ」 「はいっ。今度からクララも一緒ですの、マイスター……ん♪」 「う゛……面と向かって言うな、不意打ちすりすりも禁止ッ!」 ──────大事な大事な、私の“妹達”。願わくばずっと側に。 次に進む/メインメニューへ戻る
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鋼の心 ~Eisen Herz~ 登場人物+登場神姫の紹介 ◆典雅関係者 島田 祐一(しまだゆういち) 高校生。 神姫暦5年のベテランオーナー。 学校では目立つところの無い平凡な生徒だが、実はガンマニアの刃物マニアで戦闘機マニア。 さらに極めて重度のゲーム中毒(ジャンキー)。 …実は結構ダメ人間かもしれない。 アイゼンのオーナー。 過去に海難事故に遭い、感情を喪失するCSCと言う症状が発症した事がある。 症状自体は完全に回復したものの、いまだに水はトラウマで、基本的に泳げない。 アイゼン タイプ・ストラーフ。 この物語の舞台となる神姫センターにおいて最強クラスの戦積をもつ神姫。 特定の装備や戦術にこだわりは無く、状況に応じた武装と戦術を使いこなす柔軟さを持つ。 それは、実は能力的には大した事の無い彼女が“強くなる”為に選んだ道である。 口数は余り多くなく、無表情で淡々と物事をこなすタイプ。 一度負けた相手には(装備が同じ限り)二度と負けないという変な実績がある。 今のところ例外はマヤアだけ・・・。 伊籐 美空(いとうみそら) 高校生。 勝気で気まぐれ、我侭にして傍若無人。 たぶんツンデレ。 おウチがアットホームなヤクザ屋さん。 一応、対外的には社長令嬢。 フェータのオーナー。 実はクォーターだったりする。 フェータ 刀使いのアーンヴァル。 他の武装を一切持たず、有り余った推力によるすれ違いざまの居あい抜きを武器とする。 本来非力なアーンヴァルが何でこんな戦法なのかは本編を参照のこと。 おしとやかで控えめな性格だが負けず嫌いな一面もある。 リーナ ベルウッド(lina BellWood) 11歳。 金髪ゴスロリのお姫様ルック。 資産家の一人娘。 美空の従姉妹でクォーター。 レライナのオーナー。 日本にはとある目的を持って来日している。 レライナ タイプ・サイフォス。 瞬間移動じみたダッシュを武器にする神速の騎士。 しかし、ダッシュの使用にはバッテリーを大量に消耗するため、戦闘持続時間が短いと言う欠点がある。 リーナの教師として振舞うために、傍若無人な性格を演じているとか? 島田 雅(しまだみやび) 正体不明な祐一の姉。 最近になって神姫を購入。 その魅力に骨抜きにされ、どっぷりハマった挙句、“典雅”という有限会社まで立ち上げてしまった趣味人。 この人が何をやっても驚いてはいけない(笑)。 セタのオーナー。 セタ 砲撃戦を得意とするハウリンタイプの神姫。 特製のセンサーとぷちマスィーンズによる着弾観測を行い、二門の吠莱壱式による曲射砲撃とスナイパーライフルによる狙撃を使い分ける。 実はボクっ娘。そして無駄に元気。 名前の由来はアイヌ語で『犬』の意味。 斉藤 浅葱(さいとうあさぎ) お嬢様ぶる小市民。 雅の幼馴染で悪友。 音速の拳を持つ高校教師。 祐一の担任。 雅、村上の三人でトリオを組んで高校時代は暴れまわった。 実は近隣最強クラスの神姫マヤアのオーナー。 マヤア タイプ・マオチャオ。 11人斬り。化け猫マヤア。などの二つ名で知られる強力な神姫。 ツガルのレインディアバスターを武器に、変幻自在の戦法を取る。 戦闘時は頭を使うが、平時はおバカ。 名前の由来は琉球語で『猫』の意味。 村上 衛(むらかみまもる) 変態。 雅、浅黄の高校からの友人で神姫フェチのメイドフェチ。 勝てないからと称し神姫を購入し続けること40人。 更にマスターでこそ無いが、マヤア、セタもセットアップや武装の提供は彼が手掛けている。 高性能だがピーキーで扱いづらい改造パーツを作るのが趣味。 馬鹿と天才は紙一重の完全に馬鹿サイド。 過去にカトレアと言う名のアーンヴァルを所有していた。 デルタ(デルタ1) フォートブラッグがベースの改造神姫(外見は完全にフォートブラッグ)。 内部を改造されている結果、通常の神姫よりも遥かに高い演算能力を与えられている。 しかし、そこに容量をとられ、実際の戦闘力は決して高くない。 違法改造とも取れる凶悪なシステム=デルタシステムを有し、実質三倍の戦力を有している。 簡単に言えば、ひとつの自我が三つの身体を有しているようなもの。 どれもデルタ自身であるため連携は完璧で、単機の性能の低さは克服していると言える。 公式戦用の隠し技があり、そちら方がある意味凶悪だとか・・・。 村上シスターズ(むらかみしすたーず) 村上衛の40人の神姫たち(デルタ1含む)。 長女はアーンヴァルである。 実はさらに上にもう一人、姉に当たる神姫が…。 基本的に村上家から離れることは無い。 野生化したのが約一名居るとか居ないとか。 ほぼ全員がメイド服着用。さらに30番台からはボクっ子。 村上の趣味が全開である。 ちなみに姉妹ではないが、マヤアは41番目、セタは42番目に相当する。 ◆土方京子と花の四姉妹 土方京子(ひじかたみやこ) 眼帯の女性。 全ての神姫を破壊する目的で行動しているらしい。 黒いコートがトレードマーク。 夏でも黒いコート。 暑いけど我慢しているらしい。 バイク乗り。 結構ドジ。 初期の神姫開発者の一人であり、特にレーザーとスラスター系の技術に優れる。 現在は最愛の妹の願いを叶えるべく、自分を殺して行動中。 カトレア ジルダリア(プロトタイプ)型の神姫。 装備はジュビジーの装備一式にレーザーソード。 四姉妹の長女で、とある神姫と同じ名前である。 かつては、村上衛の最初の神姫であった。 アルストロメリア ツガル型の神姫。 装備はアーンヴァルを中心にしたフルカスタム。 四姉妹の次女で、言語中枢に破損があるためカタカナとひらがなの発音が変。 ストレリチア エウクランテ型の神姫。 装備はエウクランテのものをカスタムした装備。 四姉妹の三女で、舌っ足らずな幼い喋り方をする。 ブーゲンビリア フォートブラッグ型の神姫。 装備もフォートブラッグが中心だが主兵装は別。 四姉妹の末娘で漢字でのみ喋りたがる。 土方真紀(ひじかたまき) 眼帯の女性、土方京子の妹。 CSCの製作者。 京子に全ての新規の破壊を依頼したらしい。 ちなみに、MMSの素体デザイナーである浅井真紀さまが名前の由来。 そして、同時に真紀=しんき=神姫という言葉遊びも入っている。 幽霊(???) 一番最初の神姫。 黒い衣装と二刀を扱う高速戦闘型神姫。 現在は幽霊として天海の神姫センターに出没している。 現行の神姫としては間違い無く最強の部類。 ◆その他のオーナーと神姫 永倉 辰由(ながくらたつよし) 通称パイソンの辰。 アットホームヤクザこと、伊藤組(美空の家)組長、伊藤観柳斎の懐刀。 堅気の衆には礼儀正しい紳士的な極道。 モンティ・パイソンの大ファン。 プリンちゃんのオーナー。 プリンちゃん シュメッターリング型の神姫。 実戦経験がないので弱い。 戦闘よりもむしろ日常生活のパートナーである。 ちなみに“~ちゃん”までが名前。 過去に違法改造神姫、M6号として坂本を主としていた神姫の成れの果て。 藤堂 晴香(とうどうはるか) 武装劇団を名乗る“人形劇部”の部長。 美空と同じ女子高だが、面識は無かった。 舞薙(マイナ)と歌憐(カレン)という二体の神姫を所有している。 舞薙(マイナ) 怪しい言葉遣いの紅緒タイプ。 稼動時間が長く、かなりの経験を有する神姫。 戦闘経験も豊富で、劇団の殺陣(たて)担当。 どんな物語にも戦闘シーンを入れようとする困ったちゃん。 普通、浦島太郎やシンデレラにチャンバラシーンはありません。 彼女の言葉はフィーリングで書いているので、正確さは求めないでください…。 歌憐(カレン) 舞薙(マイナ)を姉さまと呼ぶイーアネイラタイプ。 強いお姉ちゃんに負けないように頑張る努力家さん。 ちなみに本編には登場しないが晴香の所有する神姫は2人だけで、残りの10名は他の部員の神姫。 作中はきっと修理とかで大慌てしてたはず。 松原 美樹(まつばらみき) 本編未登場。 神姫センターで働くオペレーターのお姉さん。 美人で愛嬌もあり、おまけに巨乳なため、祐一のお気に入りの人らしい。 タカさんを始めとするグラップラップシスターズのマスターでもある。 実は天海神姫センターの店長さん(!!)。 高嶺(タカネ) 本編未登場。 タカさん、おタカさんの愛称で呼ばれるグラップラップ。 別名『武装建機』のタカさん。 部下として11人のグラップラップを従え、バトルフィールドの補修整備を行っている。 フィールドを壊されると怒るが、本人もまた破壊魔である。 グラップラップシスターズ(ぐらっぷらっぷしすたーず) 松原美樹とおタカさんに忠誠を誓う11人のグラップラップたち。 それぞれに名前はあるが、「~号」と、コードネームで呼び合うのが好き。 ちなみにおタカさんは「リーダー」、美樹は「店長」と呼ぶ。 山南 三郎(やまなみさぶろう) 実に極道の子分ちっくな名前を持つ青年。 伊藤組の中堅若集。 実は密かに神姫ユーザーでヴァッフェシリーズの神姫を二体所有する。 最近、正体不明のライバルが出来たらしい。 ???(???) ビューティー仮面。 謎。 ビューティーマスク1号、2号のマスターらしい。 ビューティー仮面さまと呼ばれている。 ???(???) ビューティーマスク1号。 謎。 美しき力の戦士。 ???(???) ビューティーマスク2号。 謎。 美しき技の戦士。 ◆神姫オーナーではない登場人物。 稲造(いなぞう) 伊藤組の食客にして用心棒。 主に伊藤組の敷地内に侵入した不埒者の迎撃を自らに任じている。 幸いにして伊藤組に不法侵入するような輩は今のところ居ない。 居たらとても酷い目にあうことだろう。 ストイックな硬派で武人気質の頑固者。でも情にもろい。 藤堂 奈津子(とうどうなつこ) 晴香の母親にして旅館『季州館』の女将さん。 ショートカットの怜悧な美人さん。 娘を騙す(嘘を教える)のが趣味。 昔は南の島で怪しい研究をしていたかもしれない。 エドワード ベルウッド(Edward BellWood) リーナの父親。 名前の通り、祖先を辿って行くと王族にたどり着く由緒正しい家系。 もちろん現在の英国王室にコネクションがある訳ではない。 根っからのお人よしで世間知らずのボンボン。 リーナの一件を期に会社を立ち上げるがそれがリーナを悲しませることになるとは思っていなかった…。 現在は、規模を縮小した会社の経営者として適度に忙しい日々を送っているとか。 最近の悩みの種は、リーナが一緒にお風呂に入ってくれなくなった事。 芹沢 九十九(せりざわつくも) 神姫の初期開発に携わった科学者。 某大学で教鞭を取っていた事もある。 眼帯さんに追われる身となり逃走するが、現在はとある都市にて隠居中。 派手なアロハシャツを颯爽と着こなし、ビールとヒレカツが大好物だと公言して回る元気なおじいちゃん。 たぶん100までは余裕で生きる。 原田 大介(はらだだいすけ) 捜査四課、暴力団対応の刑事で荒事のプロ。 でも極道の辰由と職業理念を超えた友情で結ばれている。 ダメじゃん!? それって癒着!? でも気にしてない不良刑事。 近藤勇斗(こんどうゆうと) 天海中央病院に勤務する医者。 実は変態。 本当は産婦人科に勤務したかった。 ダメなら小児科。 それでもダメなので精神科に居るとか、なんとか。 結構ダメ人間。 いつか患者を10万馬力のサイボーグに改造したいという、危険な夢を持つ。 もちろんミサイルは内蔵する。 トコロで、村上、芹沢(九十九)、近藤、伊藤(観柳斎)、ビューティー仮面、〇〇〇○〇〇〇〇〇(←未登場)、〇〇〇和尚(←未登場)を合わせて天海変態七神将と呼ぶ。 芹沢香苗(せりざわかなえ) 天海中央病院に勤務するナース。 この作品はフィクションなので看護婦である。 看護師など存在しねぇ!! 近藤の暴挙に応戦し、日々患者をセクハラから守る正義のナース。 芹沢九十九の孫。 元スケバン。 松原 臣士(まつばらおみし) 誰だこれ? いまさら美空にアーンヴァルを売った、おもちゃ屋の店主とか言っても分からない。 現在は、あのおもちゃ屋は店を畳んでおり、彼は気楽な隠居暮らしに突入している。 娘の就職先である神姫センターに入り浸り、とある紅緒型(マイナの事)と囲碁など打って遊んでいるとか…。 ◆敵キャラ。 坂本 竜弥(さかもとたつや) 違法改造された武装神姫による闇バトルを開催していた青年。 闇に咲く花の一件にて辰由の手で警察に引き渡されたが、法的な罪自体はさして重いものでもないため、現在(本編開始時)はすでに出所しており自由の身である。 もちろん反省するような性格ではないので、今もどこかで復讐の機会を伺っている筈。 この作品唯一の悪人。 鋼の心 ~Eisen Herz~へ戻る -
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武装神姫…それはテクノロジーが生み出した全く新しいロボットである。 MMSと呼ばれる基本素体にCSCチップを搭載、さらに様々なパーツを使用することで無限の能力を引き出す事ができるのである。 武装神姫と暮らす日常 第一章『始まりの日』 「………重い」 両手に紙袋を持ちながら卯月は言う。 「がんばって~」 「がんばなのにゃ~」 その前を耿と邏貴を肩に乗せたゆかりが歩く。 「しっかし、姫さんが神姫に興味持つとはねぇ」 手に持っている紙袋の中身を見ながら言う。 中には悪魔型と天使型の武装神姫のパッケージとその他付属品やオプションパーツが入っていた。 「だって耿も邏貴もこんなに可愛いんだもん~」 言ってゆかりは肩に乗っていた邏貴を抱き締める。 「んぎゃ~…く、くるしいにゃ~…」 目をくるくると回しながら邏貴は言う。 「お~い…俺の神姫壊すなよ~…」 「あはは、ごめんごめん」 舌をペロッと出し、おどけながらゆかりは言う。 「そういえば」 「ん、どしたの?」 「神姫って一体でもバカみたいな値段だろ…だから普通は一体ずつ買うものだと思うんだが」 「ボクと邏貴を同時に買ったマスターがそれを言うかな…」 「……一ヶ月ほど食事がレトルトのカレーだけになって…正直な話ちょっと後悔したんだぜ」 苦笑いしながら卯月は言う。 「まぁ…これには深いふか~~~い訳があってね」 「双子設定ぃ~!?」 「うん♪」 素っ頓狂な声をあげ驚く卯月にゆかりは起動手順を説明書で見ながら頷く。 「ふ~ん…結構起動手順複雑なのね……悪魔型の起動頼めるー?」 「それ位いいけど、マスター登録は自分でやれよ」 「わかってるよ」 「それじゃ、起動準備するからCSC三つ渡してくれ」 言って卯月はゆかりの前に手を差し出す。 「はいはいっと」 ゆかりは悪魔型用に選んでおいたCSCのサイファア・ガーネット・トパーズを卯月に渡す。 「っと…さてと、こいつはどんな性格になるのかな~」 言いながら卯月は悪魔型の胸部にCSCを埋め込む。 「えーっと…ここがこうだから…こうして…こうやって……」 ゆかりは説明書を見ながら起動準備に悪戦苦闘する。 「ゆかり…それだとCSCが反対に付くよ」 「えっ?えっ?」 「ゆかりさんゆかりさん、そんにゃ付けかたしたらCSCがへし折れるにゃ~」 「うぅ~…」 耿と邏貴にダメだしされながらも一つずつCSCを天使型の胸部にはめ込んでいく。 「お~い、こっちは準備できたぞ~……起動しちゃうぞ~」 隣で準備をしていた卯月が言う。 「ちょ、ちょっと待ってよ……あとは、これをこうやって………できた!」 CSCの最後の一枚をはめ込みゆかりは言う。 「んじゃま、起動しますか~」 「うん♪」 「じゃ、俺はそっちに合わせるからタイミングよろしく」 「はいは~い、それじゃ~せ~の…ッ!」 言うとゆかりは天使型の起動スイッチを入れ、それに合わせて卯月も悪魔型の起動スイッチを入れる。 「わくわく」 「……」 「さーて、天使になるか悪魔になるか…」 「両方とも居るんじゃないの?」 『BUSOU-SHINKIver1.02 ……Front Lineh製 MMS-Automaton神姫 天使型アーンヴァル FL012 セットアップ完了、起動します』 システムが起動すると天使型の神姫は目を覚ます。 「あなたが……私のマスターでしょうか?」 天使型の第一声にゆかりは首を縦に振り… 「か…」 「「「か?」」」 「かわいいぃぃぃ~~~」 思い切り天使型の神姫を抱き締めた。 「マ、マスター…くる…し…い……ッ」 「ゆかりさん~そんなことをしたら神姫がぺしゃんこににゃっちゃうにゃ~」 「…はっ!」 邏貴の言葉にゆかりは、はっとなり天使型の神姫を床に置いた。 『BUSOU-SHINKIver1.02 ……Front Line製 MMS-Automaton神姫 悪魔型ストラーフ FL013 セットアップ完了、起動します』 システムが起動すると悪魔型の神姫は目を覚ます。 「よっ、気分はどうだい?」 「アンタがあたしのオーナー?」 悪魔型の神姫は正面に居る卯月に聞く。 「いや、お前のオーナーは俺の隣に居る姫さんだよ」 「あーよかった、」 「ん?」 「だって、アンタがオーナーだったら頼りなさ過ぎて泣きそうだもん」 満面の笑みを浮かべながら悪魔型の神姫は言う。 「だーれーがー頼りないだってー?」 言って卯月は悪魔型の神姫の頬をピンセットで掴み… 「んなこというのはこのくちかーこのくちかー!」 思いっきり上下左右に引っ張った。 「ひゃ、ふぁにふるのひょっ!」 講義をするような目で卯月を見て、身を器用に捻らせ… 「ひゃめなさいひぇばっ!」 勢いをつけ、卯月の顎にサマーソルトキックをお見舞いした。 「ぐがっ…」 卯月はそのまま仰向けに仰け反り気を失う。 ピンセットから開放され中を舞う悪魔型の神姫は空中で一回転をしたあと膝を突き床に着地する。 「ふんっ…」 悪魔型の神姫は倒れている卯月を一瞥するとゆかりの方へと歩んでいった。 「っと…アンタがあたしのオーナーだよね?」 「うん、そうだよ」 一部始終を見ていたゆかりは苦笑いをしながら答える。 「そういえば、ゆかり」 膝に座っている耿が口を開く。 「マスター登録しないの?」 「……あ、忘れてた」 『マスター名…鴻乃ゆかり……登録完了…』 ゆかりは二体の神姫に対してマスターの登録をする。 「っと…これで登録は完了…えーっと次はー…」 「神姫の名前の登録だよ」 「名前かー…んーなんて名前つけてあげようかなー…」 口に指を当て天井の方を見ながらゆかりは思案する。 「よし、決めた!天使の方はアエリスで悪魔の方はクラリス」 ゆかりはうんうんと頷きながら言う。 「アリエス…」 「クラリス…」 アリエスとクラリスはその名を噛み締める様に言う。 「気に入ってもらえたかな?」 「はい、いい名前ですね」 「うん、気に入ったよ」 ゆかりの言葉に二人は笑顔で答える。 「それじゃ、二人とも改めてよろしくね♪」 「こちらこそ、マスター」 「よろしく、オーナー」 「マスター、マスター……大丈夫にゃ?」 「ぁー…邏貴…テッシュあるか…?」 「どうしたにゃ?」 「鼻血が…止まらん……」 ―次回予告― 「うにゃ~」 「……(もぐもぐ)」 「にゃ~にゃ~出番まだかにゃ~」 「………(ごっくん)」 「早く華麗な活躍で視聴者をメロメロの骨抜きにしてやりたいのだ~」 「ミミ…私達の出番はまだまだ先なんだから少しは落ち着きなよ」 「ぅー…はいにゃ~…」 「次回、武装神姫と暮らす日常 第二章『神姫姉妹』」 「はらわたをぶちまけろにゃ~!」 続く 戻る
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サムライ男に見る、最近の犯罪事情 2007年初旬、英国の地で押し込み強盗を働いた5人組がいたらしい。 彼らは駆けつけた警官2人をナイフで刺そうと襲いかかる。その時! 突如何処からか現れた侍が一人を斬り伏せ、逃げるもう一人も斬る! 結果警官は助かったが、“サムライ男”は既に姿を消していた……。 「……だそうだ、なんか何処ぞのVシネマ時代劇でありそうな展開だな」 「マイスター、マイスターっ。わたしも、ばば~んと活躍したいですの」 「うむ、最近はハイテク犯罪も多いし、その中でこそローテクは光るな」 「特に神姫犯罪は最近多いですの、わたし達の姉妹が悪い事してますの」 深夜のティーブレイク。暇な時は旧時代のニュースアーカイブを見る。 そして最近と比較していろいろ沈思黙考。これぞ私・槇野晶の休息だ。 昨今は……恐らく私が生まれ出る前から……この国は荒れ放題であり、 尚克アレ放題であるが、こういう“正義”にはやはり心動くな。有無。 「神姫犯罪か……奴ならどう思うのであろうな、割と普通の男だが」 「奴?えっと、ホビーショップ・エルゴさんちのお兄さんですの?」 「そう。奴めは典型的なヲタだが、知識も腕もあり、魂も暑苦しい」 「あう。マイスター、それを言うなら熱い魂だと思いますの~……」 「構わぬ!で、そんな奴なら“正義”について何か一家言あろう?」 成人男性としての評価はさておき、その心意気は私も買っているのだ。 OK、「幼女の癖に」とか言った奴は今すぐに根性焼きしてやろうか? ……まあ、表面上のみとか絵空事ならそこまでなのだが、万一もある。 技術的な相談事もあるし、今度行った時にでも軽く鎌を掛けてみるか。 奴が本物なら、さぞ有意義な議論ができるだろう。その折は……有無。 「……あの、マイスターっ。それよりも、それよりもっ!!」 「ん?ああ、すまない。危うく己の思考に溺死する所だった」 「新作のお洋服の仕上げ、もうすぐ終わりそうなんですの?」 そうだった。MMSショップ“ALChemist”のショップブランドである、 神姫用服飾“Electro Lolita”の新作を今は作っていたのであった。 先日渋谷でスキャンした最新モードの女性服。ああ言った物を参考に 私なりのアレンジを混ぜ込み、神姫のボディサイズに合わせていく。 この小さなキャンパスに感性を詰め込むのも職人(マイスター)の技。 「今回のお洋服もステキみたいですから、早く着てみたいですの♪」 「ああ、今回はクロスタイプだからもう少しで出来る。焦るなよ?」 「はーい。そして早くマイスターとおそろいで歩きたいですのっ!」 「う゛、どうしても着ろと言うのか……仕方ない“妹”だ、全くッ」 今回の“モデル料”で選ばれた洋服は、あろう事かスキャン元の服。 私のコンパクトボディに合わせた同じブランドの別物ではあるが…… これも“妹”を華やかにしてやりたい姉の心情なのかも知れないな。 「マイスターとおそろい、おそろいっ。おそろいの服~♪」 「出かけるのは明日だぞ?今晩はもう遅いから試着だけだ」 「はい。それだけでも、わたしはとても嬉しいですの~♪」 「ふふ……しょうがない“妹”だ。すぐに着せてやるッ!」 ──────今日も月が昇り、星に楽しい夜が訪れる様だ……。 次に進む/メインメニューへ戻る
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晴れた日には、2人でそぞろ歩きを 今日、私・槇野晶は渋谷センター街へと繰り出している。 レディたるもの、ファッションの一つや二つは気を遣わねば。 ……「どうみても幼女」とか「その眼鏡は邪魔」とか言った奴。 即刻前に出てこい、顎に飛び膝蹴り入れてやろう。返品不可。 「コワイ顔してどうしましたですの、マイスター?」 「ああいや、不埒な読者諸兄にちょっと釘をな、ロッテ」 「よくわかりませんけど、マイスターも大変ですの~」 「それよりもだ、この服はロッテ的にどうだ?」 「わぁ……この色合いがステキですの~♪」 そう。今日来たのは何も私の為ではない、ロッテの為でもある。 開発当初こそ様々な色眼鏡で見られまくった“神姫”ではあるが、 アミューズメント施設にバトルフィールドが普及した努力もあり、 昨今では趣味としての市民権を得ている。故に、今日の私の様に お気に入りの“神姫”を肩に乗せ、歩く者も珍しくはないのだ。 主要ユーザー層が男性とは言え、女性ユーザーもいるのだぞ? 「ふむ、この色合い。デザインはどうだい、ロッテ?」 「ちょっとシンプルですけど、お出かけによさそうですの」 「よぉし、では今日の参考品は“これ”としようか」 「わ~いっ、お洋服の素材決定ですの~♪」 さて、MMSショップ“ALChemist”の店長なぞをしている私だが、 当店では正規品の販売だけでなく点検修理・改造も行っている。 各種バトル用ハンドメイドパーツの製作は妥協無く請け負うし、 いかがわしい改造も……真面目な事情があればやらんでもない。 だが、それ以上に私が目玉商品として力を注いでいるのが……。 「マイスターの作るお洋服は、綺麗だから好きですの~♪」 「こらこら、ディスプレイカメラがぶれるぞ。すりすりは後っ」 「……あっ、マイスターごめんなさいですの。てへへっ……」 「仕方ない娘。後20秒でスキャン完了だ、待っていろ?」 “神姫の為の洋服”。ショップブランドとして細々と制作中の これが好事家──ドール用の服で飽きたらぬ人々──に受けた。 ブランド名はとある作品に準え“Electro Lolita”としている。 私が元々洋服好き……友人はコスプレと揶揄するが、ともかく! そういう嗜好と、ロッテのCSCが産み出した“少女趣味”という 性格のコラボによって、この生業は急速に軌道に乗っている。 「よし、終了。後は私流に大胆アレンジして……うむうむ」 「そして試作品が出来上がったら、わたしが試着ですのっ!」 「そう言う事だ、今回はクロスタイプで一ついってみるかね」 「あ、アーマータイプではないんですの?軽くていいですけど」 「デザインのアレンジからすると、布の方が決まりそうでな」 趣味作の第一号から現在まで、モデルはずっとロッテである。 ボディラインが豊かな他タイプの神姫に頼むのもいいのだが、 アーンヴァルタイプの“妹”相手だと、俄然やる気が違う物だ。 そしてだからこそ、時間が掛かっても妥協のない逸品が出来る。 元より職人(マイスター)とは、そういう存在であろう? 「じゃあ、この後はマイスターのお洋服を選んであげますの」 「なっ!?なな、私の服はいいと何時も言ってるだろう?」 「だめですの~、さ、行きましょう行きましょう~♪」 「あ、こら。ディスプレイを引っ張るなっ!」 突然の事で驚いた向きもあるかもしれない。まあそのなんだ。 詰まる所、これがロッテに与えている“モデル料”な訳である。 ウェアラブルPCのカメラ・ディスプレイを兼ねた眼鏡をぐいぐい 引っ張られつつ、不平を言いながら連れられていく私も……。 「これを、楽しみにしているのかもしれんな」 「あ、マイスターの本音聞けましたの~♪」 「う゛……うるさいぞロッテッ!?」 ──────だって、言ったら照れくさいじゃない。 次に進む/メインメニューへ戻る